-
Duda sobre animación
Hola a tod@s. Me llamo Carlos y no si éste es el sitio adecuando para hacer esta consulta, si me he equivocado perdónad, ando un poco perdido.
Ahí va.
Estoy animando una caja qué cawe desde el eje Z y en su parte superior tiene una chapa indeformable. La caja tiene un modificador Stretch, ¿hay alguna forma de hacer que la chapa superior siga a la caja sin que sufra la acción del modificador Stretch? El programa qué estoy usando es 3ds Max 2013. Gracias.
-
Administrador
Duda sobre animación
Hay varias formas de hacerlo, la primera qué se me ocurre es que, animes la caída con un helper, el cual actúe como padre, linkando la caja y la chapa a este y aplicando el modificador solo a la caja.
Tanto la chapa como la caja seguirán el movimiento del helper mientras que el modificador solo afectara la caja.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Duda sobre animación
En primer lugar, gracias, y en segundo que helper utilizo. ¿container, delegate?
-
Duda sobre animación
En primer lugar, gracias. Y en segundo que helper utilizo, ¿container, delegate?
Y otra cosa, al aplastarse la caja, la chapa no baja con ella? ¿no se mantiene sobre la caja cuando se produce la deformación?
Última edición por carlosgl1970; 07-06-2014 a las 03:06
-
Duda sobre animación
En helpers, selecciona un Dummy o Point y enlaza la caja y la chapa a éste. La chapa no va a bajar cuando la caja se deforme, pero eso lo puedes arreglar animando manualmente la posición en Z de la chapa.
-
Administrador
Duda sobre animación

Iniciado por
artu28id
En helpers, selecciona un Dummy o Point y enlaza la caja y la chapa a éste. La chapa no va a bajar cuando la caja se deforme, pero eso lo puedes arreglar animando manualmente la posición en Z de la chapa.
Exacto, esa es la idea Creo que está es la forma más sencilla, podría hacerse un Rig con huesos o con wire parameters, pero sería una tarea más compleja.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter