El caso es que en los rig que veo por ahí suelen usar como objetos control el giroscopio que serían 3 círculos con el mismo centro orientado cada uno en un plano del espacio y a veces usan el giroscopio handle,que es lo mismo pero con un asa y el punto pivote en el extremo del asa.
Pues bien cuando yo hago mi giroscopio con asa y pongo el pivote en el extremo del asa y oriento y posiciono ese pivote respecto a un hueso todo bien pero cuando voy a selecionar el giroscopio con asa el gizmo de rotación me sale donde esta el pivote,es decir donde esta todo el barullo en vez de donde están los círculos...de que sirve hacer un asa si luego tienes que selecionar por el extremo chungo cercano a otros objetos?
se puede hacer que los gizmos al selecionar y rotar un objeto salgan en otro sitio que no sea el pivote?