Hola a todos!

Pregunto por una duda que no sé cómo solucionarla y me corre bastante prisa

En mi escena tengo un cuadrúpedo con rig propio que corre hasta una columna. quiero que se apoye en ella y la columna se caiga y el cuadrúpedo caiga con ella y salte en el último momento.

La cosa es que quiero animar de forma independiente a mi animalillo antes y después de que se caiga junto con la columna, pero el controlador global de mi cuadrúpedo quiero que quede vinculado a la columna únicamente mientras ésta se cae. ¿Alguna sugerencia?

He probado con un Link Constraint, pero entonces se me desbarajustan todos los keyframes anteriores.

Gracias de antemano.