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Tema: Dudas Columna vertebral

  1. #1
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    Dudas Columna vertebral

    Hola, a todos me podrían ayudar este ejemplo script, es como crear columna vertebral, tengo varios días, creando columna vertebral, y trato de hacer un script para ya no hacer la columna vertebral manualmente okay.
    les dejo este Código crear columna Vertebral y espero su ayuda gracias.
    rollout crearColumV "Crear Columna V"---Nombre del Rollout
    (
    spinner UInBones "No.de Columna:" type:#integer range:[0,99999,5] width:132 align:#center
    spinner UIBonesLength "Altura de Columna:" type:#float range:[0,99999,30] width:155 align:#center
    button UICreate "Create"
    on UICreate pressed do
    (
    box()
    )
    )
    createDialog crearColumV----Crear el rollout...
    Hasta qui me quede, y diga me, cual es el siguiente proceso,
    y espero su ayuda a todos gracias.
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    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 11-02-2011 a las 00:39

  2. #2
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    3dsmax Re: Character Rigger - aRig Creator

    Fig. 1.- Esta creado en 3dsmax 2011 okay....Espero su ayuda gracias....
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dudas Columna vertebral-fig.-columna-v.jpg  
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 11-02-2011 a las 00:26

  3. #3
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    Re: Character Rigger - aRig Creator

    Cita Iniciado por Chapolin Ver mensaje
    Fig. 1.- Esta creado en 3dsmax 2011 okay....Espero su ayuda gracias....
    La respuesta es muy sencilla: abre la ayuda de MAXScript, pon 'wire parameters' en el buscador y... ¿adivinas qué es lo que te aparece? No es por no ayudar, pero creo que antes de preguntar uno debe agotar por sí mismo todas las posibilidades. Si no, no vas a avanzar demasiado...
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
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  4. #4
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    3dsmax Re: Character Rigger - aRig Creator

    Hola, a todos, les dejo este ejemplo, que acabo de resolver con el sudor en la frente, y que lo disfruten okay.
    Saludos a todos....

    Código
    rollout creraEsferas "Crear Esferas" ----Se crea esferas desde pequeño hasta grande
    (
    spinner count "No.de Esferas" range:[1,100,10]
    type:#integer
    spinner growth "Radio Growth" range:[1,100,10]
    button s "Crear Esferas"
    on s pressed do

    for i in 1 to count.value do
    sphere radius : (i*growth.value) position:[i^2*growth.value,0,0]
    )
    createdialog creraEsferas width:200 ---Esta creado en 3dsmax2011 okay
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dudas Columna vertebral-fig.-1-crear-esferas.jpg  
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 17-02-2011 a las 07:31

  5. #5
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    3dsmax Re: Character Rigger - aRig Creator

    Hola IkerClon que crees eh estado buscando la ayuda de maxscript en el software 3dsmax2011 le pongo wire paramters no aparece ni gun resultado con wire parameters en el maxscript help etc, ó podrías ayudarme como le hago para navegar en el maxscript help para poder llegar al tema wire parameters ok espero una respuesta su lla gracias.
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 16-03-2011 a las 02:49

  6. #6
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    3dsmax Re: Character Rigger - aRig Creator

    Ya encontré la manera para conectar un objeto hijo a "Link" un objeto Padre en un código etc,
    me refiero a si, les dejo este código :
    b = box name:"Caja"
    p = point name:"Punto"
    Select b
    $.parent=$Punto

    Y también encontré otra solución de como poner parameter wire en un script etc,
    les dejo este código :
    b = box name:"Caja"
    p = point name:"Punto"
    Select b
    paramWire.connect $Punto.transform.controller[#rotation] $.transform.controller[#rotation] "rotation"
    y espero una respuesta de ustedes si hay otra manera de resolver estos 2 códigos se los agradezco mucho....
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 04-05-2011 a las 02:40

  7. #7
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    3dsmax Re: Character Rigger - aRig Creator

    Les dejo otro Roll es como crear objectos etc....
    rollout mywin "Make Objects"
    (
    radiobuttons radbuttons labels:#("box","sphere")
    spinner x_dist "Distance apart" range:[0,200,50]
    spinner clones "Amount" range:[0,200,1] type:#integer
    button makeobj "make"
    on makeobj pressed do
    (
    x_offset = 0
    for i = 1 to clones.value do
    (
    if radbuttons.state == 1 then
    (
    newobj = box width:25 height:25 length:25
    )
    else
    (
    newobj = sphere radius:25
    )
    move newobj [x_offset,0,0]
    x_offset += x_dist.value
    )
    )
    )
    createDialog mywin
    Y espero uno de ustedes me podrían resolver en otra manera estos Códigos que estado poniendo en estos días para saber si estoy aprendiendo de ustedes okay y se los agradezco mucho.
    Última edición por Miguel-Arte-3D-1990; 13-05-2011 a las 19:12

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