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Tema: DUDaS: deformar un cubo y volver a su forma inicial dentro de recorrido

  1. #1
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    3dsmax DUDAS: deformar un cubo y volver a su forma inicial dentro de recorrido

    buenas tardes quisiera preguntar como lograr la deformación de un cubo y que este vuelva a su forma inicial mientras va en un recorrido lineal, se que con morpher o solo escalandolo o modificando las caras se puede pero lo que quiero es que el cubo vaya de digamos frame 1-25 en su forma original, pare desde el frame 25 al 50 y meintras este ahí parado se de la deformación y cuando vuelva a moverse se vuelva a la forma original, he intentado con el morpher pero no se que pasa, en cualquiera de las formas esa deformación empieza desde el frame 0 y no logro que coincida la deformación con el movimeinto que quiero
    gracias por la atención prestada espero puedan ayudarme, seguro debe ser algo sencillo pero no he logrado hacerlo

  2. #2
    Senior Member Avatar de TBC3D
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    Re: DUDAS: deformar un cubo y volver a su forma inicial dentro de recorrido

    Prueba también con el "Noise", al igual que el Morpher, debe dejarte activarlo en el frame que quieras. Utiliza la llave de animación en modo autoKey. Si ves que te genera el primer fotograma en el 0, lo arrastras luego al 25 o el que quieras.

    Saludos

  3. #3
    Senior Member Avatar de SerKBer
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    Re: DUDAS: deformar un cubo y volver a su forma inicial dentro de recorrido

    No estoy seguro de cual es exactamente tu problema, pero quizás esto te ayude.

    Vete al editor de curvas con la caja seleccionada, busca el morpher en la sección "modified object" que es un desplegable a la izquierda, y ahí puedes manipular los valores de cada ranura del morpher.

    Si tienes alguna duda pregunta lo que sea. Suerte!

  4. #4
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Wink Re: DUDAS: deformar un cubo y volver a su forma inicial dentro de recorrido

    Cita Iniciado por Danicoart Ver mensaje
    se que con morpher o solo escalandolo o modificando las caras se puede
    Si sólo escalando podrías obtener tu efecto, entonces no hay razón para usar Morpher.
    Hay otros muchos modificadores más simples, que permiten una enorme variedad de deformaciones, con parámetros más sencillos.

    Cita Iniciado por Danicoart Ver mensaje
    pero lo que quiero es que el cubo vaya de digamos frame 1-25 en su forma original, pare desde el frame 25 al 50 y meintras este ahí parado se de la deformación y cuando vuelva a moverse se vuelva a la forma original, he intentado con el morpher pero no se que pasa, en cualquiera de las formas esa deformación empieza desde el frame 0 y no logro que coincida la deformación con el movimeinto que quiero
    Entonces hay dos animaciones: la deformación/escala, y traslación en el espacio.
    Esta claro que necesitas tomarte un buen tiempo para examinar el Curve Editor, navegar por sus pistas, comprender cómo manejar las claves y leer la Ayuda (F1) para cada detalle.
    “La utopía está en el horizonte. Camino dos pasos, ella se aleja dos pasos y el horizonte se corre diez pasos más allá.
    ¿Entonces para que sirve la utopía?
    Para eso, sirve para caminar.”
    Eduardo Galeano

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Re: DUDAS: deformar un cubo y volver a su forma inicial dentro de recorrido

    gracias pr las respuestas, al final decidí quitar el deformador y converti el cubo en un editable ploy primero anime la deformación y movi los frames a un rango entre 25fr-75fr donde se iba a ver la deformación y posteriormente hice el movimiento, con esto conseguí que quedará ese recorrido y la deformación y la deformación la cuadre con el editor de curvas en el desplegable "modifiers"- "main controls"

    gracias SERKER y TBC3D, DELOESTE33, sus consejos fueron de gran ayuda :D y yo ya me había ido a la sección de ayudas (f1), solo recurro al foro cuando no puedo por mis propios medios conseguir respuestas a mis inquietudes, creo que para eso existe, de igual manera muchas gracias

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