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Tema: Efecto GROW Crecer objetos en 3ds Max

  1. #1
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    Unhappy ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Holas!!, que tal?, me surgió una duda los otros días sobre como crear un efecto GROW (hacer crecer objetos). Estuve viendo por el foro y no encontré nada al respecto... bueno... en realidad si encontré una forma de hacerlo pero esto es sólo aplicable a tubos o a cosas similares.
    El punto es que me gustaría aplicar el efecto a cosas como por ejemplo... una tetera... es decir.. crear un efecto como descubrir la maya (la tetera) desde abajo hacia arriba... se entiende?. Se que había un plugin para 3ds Max que hacia lo que quiero pero lamentablemente no funciona en 3ds Max 2009, el plugin es "GROW" de digimation.
    Bueno, eso es todo, espero que me puedan ayudar.
    Saludos .

  2. #2
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    No se si va esto en dinamicas.
    Lo que quieres hacer es una máscara 3d?

  3. #3
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    Thumbs up Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Cita Iniciado por hori_hjm Ver mensaje
    No se si va esto en dinamicas.
    Lo que quieres hacer es una máscara 3d?
    Hola Horacio, con respecto a lo que decis en si va este post o no en dinámicas no tengo ni idea... se me ocurrió postearlo aquí porque vi algunos ejemplos del efecto GROW usando PFLOW, aunque el resultado final no me gusto.

    Y con respecto a hacer una máscara 3D puede ser, la verdad que nunca lo hice, como se haría?.

    Saludos y gracias.

  4. #4
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    Red face ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Holas!!, que tal?, me surgió una duda los otros días sobre como crear un efecto GROW (hacer crecer objetos). Estuve viendo por el foro y no encontré nada al respecto... bueno... en realidad si encontré una forma de hacerlo pero esto es sólo aplicable a tubos o a cosas similares.
    El punto es que me gustaría aplicar el efecto a cosas como por ejemplo... una tetera... es decir.. crear un efecto como descubrir la maya (la tetera) desde abajo hacia arriba... se entiende?. Se que había un plugin para 3ds Max que hacia lo que quiero pero lamentablemente no funciona en 3ds Max 2009, el plugin es "GROW" de digimation.
    Bueno, eso es todo, espero que me puedan ayudar.
    Saludos .

  5. #5
    Click faster! Avatar de hori_hjm
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    Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Probaria con una textura animada por ahí. A ver que resulta.
    Habia visto cosas muy locas como booleanos animados, no vi muchos resultados.

  6. #6
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    Red face Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Upss... me parece que se me complico un poco... algún tutorial sobre eso?... hay un modificador en Max que se llama Slice que hace en parte lo que quiero pero no del todo.
    Si hay algún tutorial por ahí cuentenme sobre una máscara animada sobre una malla.
    Saludos.

  7. #7
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    Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Prueba este, también es antiguo pero al ser un script, y no un plugin, podría funcionar:

    http://pxfactory.eu/scripts/grow/grow.html

    Dependiendo para que lo quieres también podría servirte el modificador Path Deform.

    ...
    Última edición por SHAZAM; 20-05-2009 a las 21:08
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  8. #8
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    Red face Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Prueba este, también es antiguo pero al ser un script, y no un plugin, podría funcionar:

    http://pxfactory.eu/scripts/grow/grow.html

    Dependiendo para que lo quieres también podría servirte el modificador Path Deform.

    ...
    Gracias SHAZAM por el script, lo voy a investigar un poco más porque me parece que hice lio con el Max.
    Habia escuchado por ahí que también se puede usar un material animado de tipo máscara para recrear este efecto pero no tengo idea como se puede lograr eso, si alguien sabe diganmelo, porfavos.
    Saludos y gracias.

  9. #9
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    Unhappy Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Por favor, necesito que me tiren alguna ayudita, creo que el de usar una máscara 3D como material puede funcionar pero la verdad que no tengo mucha experiencia con 3ds max como pare lograr eso.
    Saludos.

  10. #10
    Mercenaria del diseño Avatar de Rbk
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    Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Pues supongo que será cuestión de que en el canal de opacidad le apliques un bitmap en blanco y negro al material de la tetera, después apliques el modificador uvwmap a la tetera y lo animes, ¿no?

  11. #11
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    Smile Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Hola RBK!!!, gracias... me da un poco de vergüenza no haber pensado en hacer eso usando el mapa de opacidad , jajajaaja .
    Lo probé y queda muy bien... lo único que no me gusta mucho (aunque igual me gusta el resultado) es que al usar esta técnica parece como si la malla no tubiera "CAP", da la sensación como si fuera una malla sin grosor también.
    Pero muchas gracias igualmente RBK, si me pueden ayudar a solucionar esto se los voy a agradecer mas.

  12. #12
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    Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    tal vez no sea la forma más ortodoxa de lograrlo... pero yo he obtenido buenos resultados creando un BOOLEAN (COMPOUND OBJECT). podrías usar un cubo (animando HEIGHT por ejemplo) como macara para que aparezca la tetera. y no te generaria el problema de la CAP.

    bueno espero que se haya entendido la idea y que sirva aunque sea un post viejisimo

  13. #13
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    Re: Respuesta: ¿Efecto GROW (Crecer objetos) en 3ds Max?

    Hola a todos,
    Me he estado todo el día buscando como hacer esto:
    http://www.youtube.com/watch?v=51nKk...os=yyibYW3RdKk
    He encontrado muchos temas, del estilo de "construcción de edificio", "contruccion paso a paso" etc... y nada.
    El video que os he puesto ahora, no es ningún Slice, ni postproducción creo yo (no totalmente almenos), ni nada parecido a lo que he estado leyendo.
    He visto que la gente aconsejaba algunos plugins, como por ejemplo ScalpelMAX(trabaja con opacidades, parecido al slice), no me sirve.
    Digimation grow, AF Loft, son 2 plugins que no he probado porque tengo versión MAX2009 y no son compatibles...
    Mi pregunta es, realmente alguno de estos plugins es capaz de recrear ese "efecto de construcción" donde las piezas se COLOCAN(ni aparecen ni nada parecido)?
    Muchas gracias de antemano

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