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Tema: El giro de la tierra

  1. #1
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    Unhappy El giro de la tierra

    Soy usuario de Blender. Me dedico a la Enseñanza.
    Estoy tratando de hacer girar la Tierra sobre su eje (inclinado 15 º respecto a Z) y no lo consigo: siempre se ajusta al eje Z (=perpendicular) pero no gira inclinada. Yo dibujo la espera inclinada, inclinando su eje de giro, pero siempre gira sobre el perpendicular predeterminado del programa. Uf.
    ¿Alguna idea de alguien con más experiencia? Gracias de antemano.

  2. #2
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    El giro de la tierra

    Apóyate de un EMPTY.
    Primero creas la rotación normal del eje del objeto, creas un EMPTY y emparentas la Tierra a ese empty con Ctrl+P
    Luego lo que puedes rotar es el EMPTY, que a su vez puedes emparentar a otro Empty por si quieres crear la órbita.
    Subo un vídeo que creo que se entenderá mejor lo que digo.
    El video sube en unos minutos.


  3. Gracias THG Agradece este post
  4. #3
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    El giro de la tierra

    Y si lo que quieres el cambiar el eje del OBJECTO, solo tienes que entrar en EDIT MODE y rotar la malla esos 15 grados (aunque no crea qué sea eso lo que quieres.)
    Al hacer eso, el mover los vértices en modo edición lo que consigue, es que las coordenadas espaciales del objeto, se queden como estaban.

    El giro de la tierra-ejes.jpg

  5. Gracias THG Agradece este post
  6. #4
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    El giro de la tierra

    El video no se puede ver ("video privado")

  7. #5
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    El giro de la tierra

    Cita Iniciado por THG Ver mensaje
    El video no se puede ver ("video privado").
    Esta subiendo en estos momentos, creo que en menos de 5 minutos ya estárá. Saludos

  8. Gracias THG Agradece este post
  9. #6
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    El giro de la tierra

    Lo que quiero es hacer girar el globo terraqueo inclinado, en una bola de las que se usan en las escuelas para explicar la situación de los paises.
    Ya giro la malla de la esfera los 15 grados con lo que los polos también giran, pero al rotarla en Z gira según el eje vertical. No consigo el efecto, y es un desafío a resolver (hacer que un cohete - o una flecha- gire en un eje que no sea los de X,Y,Z a medida qué avanza sin usar los recursos de cámara) que sería una herramienta interesante ("variar la dirección de los ejes de rotación").
    Gracias

  10. #7
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    El giro de la tierra

    Ya está el video.
    Si miras el video, verás que eso se resuelve con el empty, que no solo puedes rotar una vez, si no que lo puedes a su vez hacer girar sobre otro empty.
    No recuerdo ahora exactamente como es el giro de la tierra y si tiene algún movimiento de sus ejes durante esa rotación, pero con emptys se puede hacer fácilmente.

  11. #8
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    Lightbulb El giro de la tierra

    Ha funcionado perfectamente.
    Procedimiento:
    a) Animar completamente la esfera (girar 360º)
    b) Emparentar con un empty.
    c) Inclinar el empty los 15 º de declinación del eje de giro.
    , y ya está: la esfera gira sobre sí misma con el eje inclinado (no perpendicular).

  12. #9
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    El giro de la tierra

    Cita Iniciado por THG Ver mensaje
    Ha funcionado perfectamente.
    Procedimiento:
    a) Animar completamente la esfera (girar 360º)
    b) Emparentar con un empty.
    c) Inclinar el empty los 15 º de declinación del eje de giro.
    , y ya está: la esfera gira sobre sí misma con el eje inclinado (no perpendicular).
    Me alegro. Saludos.
    Posdata:
    Y una aclaración más, para qué el movimiento sea igual desde el principio al final (o sea, que no tenga arranque y frenada) hay que activar la opción KEY > Interpolation Mode > LINEAR
    Y para qué se repita. Channel > Extrapolation Mode > Linear Extrapolation.

    El giro de la tierra-interpolacion.jpg

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