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Tema: El poder de la escapula

  1. #1
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    El poder de la escapula

    Buenas.

    Estoy intentando riggear la zona del hombro para variar,y lo estoy haciendo creando además de la clavicula una escapula a la que van adheridos unos músculos de deloides muy sencillos.
    Os pongo un skineado que he hecho rápidamente para ver si la rotación de la escapula repercutia o no sobre la malla,y como veis,si que se nota la diiferencia.
    El único problema es que animado la escapula de forma manual para conseguir que se mueva como se moveria en la realidad (más o menos),así que ahora la cosa esta en conseguir automatizarla,con constraints o con lo que toque.Puede que incluso con reaction manager,no lo se.Que opináis?
    Queria estudiar bien este tema para una vez claro poner un documeto en el hilo de rigging,así que si queréis animaros a buscar sobre este tema adelante.
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    Última edición por shenmue; 15-04-2006 a las 16:18

  2. #2
    senior flipado !!
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    Re: El poder de la escapula

    Cita Iniciado por shenmue
    Buenas.

    Os pongo un skineado que he hecho rápidamente para ver si. ....
    donde?
    solo diganme "c17"........

    made in peru
    http://c17-3d.blogspot.com/ in progress.........

  3. #3
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    Re: El poder de la escapula

    Arriba..fallo al subir el archivo.Ahora si.

  4. #4
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: El poder de la escapula

    hola shen estaba de vacaciones así que siento no haberte contestado antes al privado y ya lo hago por aquí...

    No hay una manera determinada de hacer algo en concreto, depende de lo que busques, puedes ir desde colocar un simple bone que simule la escapula hasta modelarte directamente la escapula, todo depende del resultado y del pipeline que estes siguiendo.

    Lo entenderaas con el tiempo ya veras.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  5. #5
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    Re: El poder de la escapula

    ey,una respuesta!!
    Gracias promineo.He estado mirando fotografías y fotografías de anamtomya.Tengo hasta la radiografia filmada de una escapula en movimiento y se como apróximadament como se mueve.Hay varios rigs donde usan 2 bones a modo de escuadra para simularla,también he visto otros con la escapula la clavicula y el brazo modelados a modo de huesos realistas al milimetro...pero lo que me interesa es conseguir un movimiento correcto de esta,y con las constraint más o menos,si lo miras de lejos,sale algo no demasiado malo,pero no es el correcto.

    pd:He postreado la duda en cgtalk y cero...ni una reply dudes..

  6. #6
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: El poder de la escapula

    Es normal que no recibas respuestas a esa consulta, la mayoría de la gente no sabe ni lo que es la escapula

    Si quieres recibir más respuestas, muestra como tienes colocados los huesos en tu ejemplo y dales algún link sobre el movimiento de la escapula
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #7
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: El poder de la escapula

    Epa, no había visto este hilo, La escapula ¿es el homoplato?, la diferencia que hay entre el video que si y el que no, es notable.

    Si te refieres al homoplato, hace tiempo yo probé a imitarlo con un hueso elastico nada más, y la verdad que había diferencia entre meterlo y no meterlo, pero no profundice mucho en el asunto, ni mire referencias así que no se comportaba exactamente como uno real, pero si que mejoro la zona en cuestion.

    Cuando el act tools estaba en fase beta tenían una página donde los betatester suvian sus pruebas y había varios modelos con sus huesos y músculos que se comportaban como los de verdad, esas serían buenas referencias pero ahora no se donde pueden andar esos videos.

    Venga un saludo y suerte, si encuentro algo de información la cuelgo por aquí.

  8. #8
    Animator Project
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    Re: El poder de la escapula

    Yo no se si el movimiento será correcto o no,pero ya me has hecho buscar en google lo que era una escapula y ya se algo más de nuestra anatomía xD.

    Un Saludo y suerte con el experimento
    Señor....los latigazos son contraproducentes

    My Animation Blog:http://gimbalfreak.blogspot.com/

  9. #9
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    Re: El poder de la escapula

    Vale pues,os pongo otro ángulo con 2 videos.Uno de la deformación de la malla y otro del rig,a ver como lo veis.Yo personalmente,para un skineado que no me ha llevado más de medía hora tal y como he hecho el rig,lo veo bien aunque el movimiento de la escapula no sea correcto.Que hable el pueblo ahora.
    Tambien os cuelgo unas imágenes que encontré por Internet sobre como rota la escapula.Son bocetos pero muy explicativos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas El poder de la escapula-hart01.jpg   El poder de la escapula-hart02.jpg  
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  10. #10
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    Re: El poder de la escapula

    uohh!!!Me ha respondido el mismisimo todo poderoso Paul Neal en cgtalk...No ha sido de mucha ayuda, porque solo dice que el lo hace con wireparameters (no me dice como).

  11. #11
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    Re: El poder de la escapula

    Siempre hace lo mismo

  12. #12
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
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    Re: El poder de la escapula

    ¿Tiene mala fama en los foros?...no lo sabia. ¿ Alguna anecdota? .


    Un saludo.
    MIGÜEB

    Keith Lango:
    Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien?
    Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo.

  13. #13
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: El poder de la escapula

    No, hombre, el tío es muy bueno y atendo, pero a la mínima aprovecha para hacer propaganda de sus DVD's

  14. #14
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    Re: El poder de la escapula

    Si no me ha colado uno de sus dvds es porque aun no ha sacado ninguno referente a la escapula.Lo de su fama no lo se..pero si recuerdo haber leído a un chico que le preguntaba por la autoclavicula,y le respondio que no podía decirle como lo hacia.Solo le dio unas pistas.No se...Si a mi me preguntasen y lo supiese haría un tutorial paso a paso para que todo el mundo aprendiese.Pero el señor paul neal tendrá sus razones digo yo.Pero es eso.El tío es un crack,y como buen crack,intercambia conocimientos por money.No digo que sea malo,ni bueno.Tampoco voy a juzgar.Pero esa es la impresión que tengo yo de "su fama".Que repito,lo digo de forma objetiva,sin ánimo de menosprecio.Aparte,que todo lo que se de bones lo se gracias a sus dvds.

  15. #15
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
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    Re: El poder de la escapula

    Je, je, je tiene que cuidar el negocio, por lo visto.


    Un saludo.
    MIGÜEB

    Keith Lango:
    Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien?
    Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo.

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