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Tema: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

  1. #1
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    hola amigos, mi problema, es que quiero hacer por ejemplo, 8 pasos, y entre medio de estos pasos que el bipedo se detenga unos segundos, y después que siga.
    para yo poder hacer en esta pausa una animación, y que después continue con los pasos restantes.
    como hago para hacer esta detencion en medio de estos 8 pasos?
    gracias!
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  2. #2
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    Re: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    Consejo de animador:
    Nunca jamás uses las huellas del Biped. Anima sin huellas.

    Pd.: En lo que preguntas no te puedo ayudar porque nunca he animado con huellas. Cuando empecé a trabajar con el Character Studio, hace ya algunos años, al principio recuerdo que pensaba "humm, que bien, huellas, eso puede ser muy útil".... Pero tras un par de semanas de desengaños y frustraciones, y viendo lo cagarrutas que son, nunca jamás he vuelto a utilizarlas.
    No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece

  3. #3
    Senior Member Avatar de :rc3d:
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    Re: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    loruc, perfecto, es más, todos prefieren hacer un propio setup.. pero el problema es que con huesos ando más flojo todavía...

    ahora, si yo quisiera animar el bped, sin huellas, como hago para que los pies estén en un piso?
    y yo cuando agache el biped encoja las rodillasí me explico?

    disculpen, pero estoy muy pobre con esto de animar con biped!

    gracias!
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  4. #4
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    Re: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    Estoy de acuerdo con el consejo de Luroc.

    En cuanto a tu pregunta, la solución es hacerlo con Motion Flow. Cargas primero la animación del bípedo andando, luego la siguiente animación (la pausa con su animación de brazos, cabeza, o lo que sea), y luego otra vez la del bípedo andando. Para que encajen bien lo editas con las propias herramientas del motion flow. Este sistema puede ser complicado, y traerte problemas, pero tratandose de huellas, creo que es la mejor opción.

    Un saludo, pp.

  5. #5
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    Re: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    hola

    tanto los pies como las manos pueden ser ancladas a un objeto o al espacio. Tienes keys distintas para dejar anclado o libre. Para poner una key de anclado tienes que ir al apartado key información y darle al icono con la bola roja que toca al suelo, y para hacer que no se ancle, al icono con la bola roja que no toca suelo.

    Saludos

  6. #6
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    Re: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    En los tutoriales que viene con el Character Studio suele explicar la manera ede hacer una pausa en la marcha usando huellas.

    Basicamente lo que tienes que hacer es meterte en el Track View, en modo Dope Sheet (ojo,te hablo de cs4.). Y una vez ahí editas la duracion de las claves de cada huella. Como quieres que se quede parado en un cierto sitio, tendrás que extender la duración de esas dos huellas en concreto.

    Lo dicho, echale un ojo al archivo de tutoriales de character estudio, que suele estar en C:\3dsmax5\help, por ejemplo. Lo veras muchísimo más claro.

    Personalmente encuentro que la animación con biped mediante huellas puede resultar algo limitado y frustrante al principio, pero si se sabe utilizar bien es muy pontente y te sirve para hacer cualquier cosa. Aunque ahora he descubierto el HumanIK de kaydara, que es una gozada :D. Afortunadamente se pueden combinar el cs y el HumanIK!!! :D
    Pedro Pablo Fernández Moya
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  7. #7
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    Re: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    gracias amigos por responder tan rapido...
    voy a probar esto de clavar un key frame, o alargar el tiempo de los pasos.
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  8. #8
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    Re: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    loruc, perfecto, es más, todos prefieren hacer un propio setup.. pero el problema es que con huesos ando más flojo todavía...
    Con animar sin huellas, no me refería a animar con los huesos del MAX, sino a animar con el Character Studio, pero sin usar, las huellas. ah, por cierto, que no soy loruc, sino luroc

    ahora, si yo quisiera animar el bped, sin huellas, como hago para que los pies estén en un piso?
    y yo cuando agache el biped encoja las rodillasí me explico?
    Ahi creo que ya te ha respondido @lbert perfectamente. Mediante la opción de anclar los pies, crear una clave plantada, clave deslizante o clave libre, según lo que te haga falta a cada uno de ellos, desplazar el centro de gravedad o 'huevo' de tu bípedo para, por ejemplo, hacer que tu personaje se agache, crear una clave para el centro de gravedad (te recomiendo que trabajes siempre con el auto key activado), y muy importante, acordarte de desanclar los pies antes de irte al siguiente frame.

    Pd.: Y para aprender a animar, muy importante: ver muchas películas de animación con los ojos abiertos como platos (te recomiendo que te fijes los párpados con papel celofan a las cejas, para así no parpadear y no perderte ni un solo frame ), fijarse por la calle en la gente (ver como anda, como gesticula), tomar nota de todo, y mucha practica.
    No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece

  9. #9
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    Re: entre los pasos del biped, quiero hacer una pausa

    Mil gracias amigos!
    Luroc-Luroc-Luroc-Luroc-Luroc
    ya seme va a grabar!
    anteriormente luroc, me posteaste una imagen de un loro por decirte "loruc"!! jaja.
    gracias!
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