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Tema: Envelopes en Low poly

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    185

    Envelopes en Low poly

    Hola a todos,estoy realizando muñecos para un videojuego, no tengo mucha experiencia en esto de modelar, pero bueno ahí va mi pregunta,
    me gustaría que me diérais vuestras opiniones sobre como asignar las zonas de movimiento o envelopes a los modelos con baja kantidad de polígonos.
    Yo al final me decanto por hacerlo vértice a vértice ya que al tener pocos polígonos con envelopes me resuta imposible.
    Vosotros como lo hariais? muchas gracias por vuestras respuestas.
    Un saludo

  2. #2
    Senior Member Avatar de 3DM
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    822

    Re: Envelopes en Low poly

    Yo me he encontrado con dos situaciones diferentes en trabajos para videojuegos y dependía del motor del juego y lo que acepte.
    En un caso cada vértice sólo admitia compartir el peso con dos huesos, había que usar physique y debían de ser vértices rígidos.
    En el otro caso cada vértice admitía compartir el peso hasta con 4 huesos, se podía usar skin y esos vértices podían ser deformables.
    En cualquiera de los dos casos la única forma de asegurarte de que cumple los requisitos, es hacerlo de forma manual y olvidarte de las envolventes.

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