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Tema: Envelops Copy Past

  1. #1
    Fernandes Angel
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    Envelops Copy Past

    Buenas muchachos! como andan todos? espero que allan pasado unas bonitas fiestas

    Les tengo una pregunta...estoy corrigiendo el Skin de mi personaje en 3Ds Max, resulta que tengo un lado de mi personaje (el izquierdo) con el skin corregido, y ahora debo de corregir los envelops de su parte derecha, se puede realizar una especie de copy past para no tener que ajustarlo todo desde 0?...

    Osea, tengo por ejemplo el skin de mi mano izquierda realizado, muevo sus deditos y la mano y todo de lujo, tengo alguna forma de copyar esos envelops y aplicarselos a la mano derecha del personaje?

    Estuve googleando, y vi algo sobre la herramienta "Skin utilities", pero por los videos que vi esta no realiza lo que yo necesito, ya que no realiza un mirror sino que te pega el skin siempre y cuando el modelo sea igual..

    Saludos a todos y muchas gracias por leer esto

  2. #2
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    Re: Envelops Copy Past


  3. #3
    Fernandes Angel
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    Re: Envelops Copy Past

    Vicent como va? muchas gracias por tu ayuda!

    Sabes que estuve viendo lo del mirror, los tutoriales de youtube del canal de Autodesk son los mejores.. pero no se por que cuando entro en el mirror mode no tengo los colores verdes y azul, solo todo rojo, seguí los videos y tengo todas las opciones tildadas igual pero no hay forma... otra consulta no se por que ahora cuando giro parte del esqueleto y luego voy a configurar el envelop de ese esqueleto que gire (que lo giro para ver que tanto me agarra otras partes) me aparecen las líneas del envelop en su posición original siendo que debería de mover el esqueleto...te adjunto una imagen para que lo mires.

    Mil gracias por responderme amigo estoy muy novato en esto

    PD: vi las fotografías de tu nave, tremende el fryrender, yo hasta ahora solo use vray pero voy a empezar a pispear ese
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Envelops Copy Past-mirror.jpg   Envelops Copy Past-envelops.jpg  

  4. #4
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    Re: Envelops Copy Past

    Bueno yo soy igual de novato como tú en ésto, lo que pasa es que preguntas por cosas que a todos nos han pasado ...

    En la captura se vé claramente el gizmo desplazado, busca la opción de mirror offset para centrarlo y que cambien de color los vértices

    Busca en el foro sobre ResetXform antes de aplicar el skin. Si durante el modelado ha variado la posición del gizmo y no se ha "reseteado" la malla, a efectos de los modificadores sigue siendo una transformación y no reconocen los cambios



    Respecto a girar los huesos, puede ser que estes moviendo los huesos en el fotograma de referencia, casi siempre por defecto el 0. En parámetros avanzados esta definido


    Si el fotograma 0 es la posición de referencia entre huesos y malla, debes mover los huesos a partir del 1. En el fotograma 0 el skin quedará en la posición de referencia aunque hayas movido los huesos


    Respecto al Fry ahora es Arion por si te interesa

  5. #5
    Fernandes Angel
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    Re: Envelops Copy Past

    Vicent! solucione lo del mirror, era eso que decías, lo otro no lo probé, lo voy a probar ahora cuando llegue a casa luego del trabajo.

    Vicent, mil gracias por contestar, me diste una gran mano! que bueno saber que hay gente que comparte sus conocimientos.

    Espero algún día poder ayudarte en algo!

    Gracias por todo amigo, de enserio!

    Un abrazo y buenos Render! (como diciendo buenas Vibras jajaja)

    Saludos!

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