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Tema: esfera gelatinosa por trayectoria

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de HORMANTILLA
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    28

    3dsmax esfera gelatinosa por trayectoria


    guenas....las tengan.
    quiero hacer una animación de una esfera con efecto gelatinoso.(no de textura) ella va por una trayectoria....pero en conclusion...es darle el aspecto a la esfera de que corra por la trayectoria y cuando alcanze una curva su composición sea no rigida sino que se vea blanda y gelatinosa por la inercia..,,flexible...la verdad es que no se como explicar bien el efecto....y como lo llamen uds.gracias.ya se que necesita una grvedad y no se si utlizar el m,odifcador flexible o sl simcloth.he probado pero no ha salido lo que he esperado
    lo poco que he aprendido carece de valor, comparado con lo que ignoro y no desespero en conocer.

  2. #2
    Character Animator Avatar de ksuso
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    68

    Re: esfera gelatinosa por trayectoria

    Lo que tendrías que hacer es hacerle un pequeño rig a la esfera para así deformarla a tu antojo cuando pasara por curvas, seria la forma más sencilla antes que meterte con dinámicas, o algo parecido.

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