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Tema: estructura para un ala

  1. #1
    No Motion Capture
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    3dsmax estructura para un ala

    quiero saber si alguien tuvo que riggear algún ala y como lo hizo. tengo que animar un águila y estoy teniendo problemas para lograr que los controladores para las plumas y demás cosas...
    estoy trabajanado con huesos comunes y algo de programacion.... si alguien tiene algo mejor, bienvenido sea!!

  2. #2
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    Re: estructura para un ala

    te recomiendo que hagas las alas así> esqueleto de tubos normales y le aplique sobre el planos con texturas de plumas, agregale flex y que estas tengas incidencia sobre el movimeinto de los tubos base que conforman el ala... así solo moveras estas y los planos que tieien la textura de las plumas se moveran con naturalidad. las cosas más simpleas a veces son las mejores.. no te compliques programando...

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Lightbulb Re: estructura para un ala

    es interezante eso de los rigging, espero pongas ejemplos para aprende también ha hacerlos....

  4. #4
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    3,681

    Re: estructura para un ala

    http://forums.cgsociety.org/showthre...ight=wings+rig
    Deberia servirte, te advierto que si no entendés por lo menos Reaction Manager, dudo que puedas hacer algo así.

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