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Tema: Frame per second

  1. #1
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    Thumbs up Frame per second

    Hola todos.

    Como ya aben soy nuevo en maya y como buen novato hago preguntas que para muchos son obvias o chorras, pero para mi son esenciales ya que no las se. Acabo de hacer una animación y me gustaría saber como controlar los frame per second, me pidieron la animación en diferentes velocidades y me fui a las propiedades del timeline y allí encontré las configuraciones de la velocidad de reproduccion. X defecto lo tengo a 25fps, lo puedo subir y bajar pero no consigo lo que quiero, necesito hacerlo a 200fps y a 16fps, el problema viene cuando pongo el parámetro fps a 200 se reproduce demaciado rápido y se vuelve loco el timeline, a 16 fps tampoco va, y cuando pongo valores de 0.16, 0.01, si va y con esto logro que valla más ralentizada mi animación pero sin saber a cuanto frame va por segundo.

    Alguien que que me ayude con esto gracias.

  2. #2
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Re: Frame per second

    vete a :windows < setings/preferences < preferences. en las preferencias del time slider, en Playbak speed selecciona "Other", esto te deveria permitir trabajar con otras velocidades.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  3. #3
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    Re: Frame per second

    Es lo que he hecho

  4. #4
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Frame per second

    ¿en serio? ¿no te marca "other speed" cuando has seleccionado "other"?

  5. #5
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Frame per second

    ¿y en settings que te marca en "time" dentro de "worque units"?

    Que manía la mía de dejarme cosas en el tintero, sorry el post aparte, pero si lo reedito te lo saltas.

  6. #6
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Re: Frame per second

    tienes que ampliar la ventana de preferencias para que lo puedas ver.
    pero si pones la velocidad a 200fps, es lógico que vaya demasiado rápido el timeslider, son 200 frames que se tienen que reproducir en un segundo, renderizar a esta cantidad de frames por segundo seria para una animación que finalmente necesitemos visualizar a cámara lenta, he hecho ensayos y si se reproducen a esa velocidad.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Frame per second-200fps.jpg  
    Última edición por JEOGIOMAR; 25-02-2009 a las 18:43
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  7. #7
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Frame per second

    Cita Iniciado por DUZGO Ver mensaje
    ... me pidieron la animación en diferentes velocidades ... no consigo lo que quiero, necesito hacerlo a 200fps
    200 fotogramas en un segundo son muchos fotogramas para un segundo, el ojo humano no creo que pueda ver ni siquiera una de ellas al no estar el suficiente tiempo en exposición.

    Si es un ejercicio prueba con 48 y 12, que son el doble y la mitad de lo que se usa en cine. Bueno, no se si cuando dices "necesito" es porque lo quieres o porque te lo han pedido en clase, pero bueno, eso ya lo miras tu.


    suerte

  8. #8
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    Re: Frame per second

    ya se, para poder animarlo a 200 frame por segundos lo que tengo que hacer es animarlo a 200fps y luego pasarme a 25fpm para ver el resultado ralentizado, pero si tengo algo animado a 25fps y me paso a 200fps la velocidad se dispara ya que tiene que leer 200fpm en un segundo. es o no es así
    Última edición por DUZGO; 25-02-2009 a las 19:56

  9. #9
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    Re: Frame per second

    si han visto la película el club de la lucha verán en una de las peleas de brad pitt cuando lo golpean; ese golpe lo muestran superralentizado, esto solo se consigue elevando los fps a más de 100 en la cámara, especialemente este lo grabaron a 500fps, lo se porque me vi el making of, luego cuando tu pasas todo esa tira a un entorno de trabajo de 24fps todo va ir muy ralentizado ya que tienes por segundo 500 o 200 frames en mi caso, con lo cual a 25 fps verias cada segundo la tercera parte de los 200 frames o menos, entonces estos 200 fotogramas los reproduciras y tardará más en terminar leyendolo a 24fps.

  10. #10
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Re: Frame per second

    si tienes una animación de 20 segundos, durara lo mismo que este a 24fps o a 200fps, se vera lo mismo. a 24fps x 20seg = 480 frames y 200fps x 20seg = 4000 frames supongamos que cada frame represente una escena sencilla y se renderice en 1 minuto, los 4000 frames se renderizarian en 66 horas aproximadamente. solo siendo una escena sencilla y 20 segundos. la diferencia solo se podría apreciar al reproducir la escena en cámara lenta, con un buen programa de edición de vídeo se puede ver la escena ralentizada como en la película que mencionas. pero 60 horas por 20 segundos de animación es demasiado tiempo.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  11. #11
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    Re: Frame per second

    has el intento de hacer una animación sencilla a 200fps, una vez la hayas hecho pasate a 25fps y veras el efecto de raelntizado.

  12. #12
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Frame per second

    Así no se hacen las cosas, que yo sepa luego la película renderizada a velocidad normal (que en el cine es a 24 fps) se pasa por After Effects y se le distorsiona el tiempo.

  13. #13
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    Re: Frame per second

    es lo mismo que si to ruedas una toma a 200fps y luego la capturas en un programa a 25fps, es el mismo resultado. el ralentizado va ir superfluido. Para eso se rueda a estas velocidades para no tener que distorsionar el tiempo en aftereffect ya que si tu haces esto el ralentizado te no te va a quedar fluido te va a quedar con saltos.

  14. #14
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Frame per second

    Animar un personaje para ser visto a 200fps no es lo mismo que animarlo para ser visto a 24fps. Yo la vez que tuve que animar algo a cámara lenta para una publicidad decidí jugar con el timming de mi animación y no tocar los fps, es la forma que me dio más control sobre el resultado final

  15. #15
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    Re: Frame per second

    Amigos creo que estamos confundiendo lo que he querido decir, si alguien a participado en un rodaje de cine saben que la cámara de cine puede ir a distintas velocidades, no solo a las convencionales o su velocidad de cine que es 24fps, las cámaras pueden grabar a muchos fps para lograr ralentizados muy fluidos pasandolos a 24fps o 25fps, etc. esto era lo que quería saber. se de sobra que nadie va a ver una toma a 200fps, pero es solo una técnica que se utiliza para lo antes dicho, si en 3d no se suele hacer así es otra cosa por que como he dicho antes soy nuevo en 3d y no se muy bien las técnicas 3d, pero de sobra se las técnicas de rodaje y postproduccion, a eso me dedico.
    bueno compañeros de todas formas agradezco vuestros comentarios.

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