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Tema: hi

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    bolivia
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    hi

    hi bueno soy medio nuevo en esto, pero un buen saludo a toda la comunidad 3d, bueno el problem que tengo es al crear un set up para un modelo gordo como por ejem un papa noel que no tiene cuello lo que me pasa es que el bicho este se deforma cuando trato de mover o sus piernas o sus brazos ya que la malla de el brazo se junta con la del cuerpo eso también pasa con las piernas quien podría ayudarme por favor o darme la dirección de algún tutorial o algo así por favore.
    saludos
    Marsh
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  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Normalmente por eso se modelan con los brazos y piernas extendidas en cruz, para que no haya conflictos con el cuerpo.
    De todas formas (no uso max, pero algo habra) seguro que puedes ajustar los pesos de los vértices; de esta forma, puedes quitar toda la influencia de los huesos del brazo con respecto al cuerpo, por ejemplo.

  3. #3
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    gracias por el dato, pero si modelo con los brazos extendidos pero el problem es al animar a estos personajes gordos o medio amorfos, y bueno yo uso LightWave gracias nuevamente

    Marsh

  4. #4
    Senior Member Avatar de Quel
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    Esto es cosa del pesado, esta mal pesado y los huesos afectan a vértices que no deberían. ¿ Como se arregla? No lo se, en Lightwave, no lo se.

    Quel XX's (... ...)

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Asigna qué vértices deben moverse con cada hueso a mano, en lugar de que sea de forma automática.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  6. #6
    que va aqui???......
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    :offtopic:

    marsh es como una mescla de Mesh y Mars no será su hijo?
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  7. #7
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    ja eso de mesh y mars me pareció bastante jocoso pero no soy hijo de esos cuates, pero bueno eso de los mapas de pesos me parece muy interesante hice un personaje con un buen mapa de pesos pero ese era normal con la forma humana nunca intente con un personaje así medio gordo y sin cuello pero me suena bastante coherente mucha gracia y bueno tengo algunas otras dudas como si es posible hacer animación sin contar con un de esas tarjetas estrepitosas como la matrox o la pinacle a nivel pro bueno creo que si por eso del dvd pero en realidad aun tengo mis dudas bueno eso es to por hoy y una vez más mucha gracia por despejar mis dudas

    Marsh

    por cierto tengo una pag web donde esta este personaje que me causa problems www.mcopa.bo.nu
    es un tanto lenta pero todo es cuestión de paciencia

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    ja eso de mesh y mars me pareció bastante jocoso pero no soy hijo de esos cuates, pero bueno eso de los mapas de pesos me parece muy interesante hice un personaje con un buen mapa de pesos pero ese era normal con la forma humana nunca intente con un personaje así medio gordo y sin cuello pero me suena bastante coherente mucha gracia y bueno tengo algunas otras dudas como si es posible hacer animación sin contar con un de esas tarjetas estrepitosas como la matrox o la pinacle a nivel pro bueno creo que si por eso del dvd pero en realidad aun tengo mis dudas bueno eso es to por hoy y una vez más mucha gracia por despejar mis dudas

    Marsh

    por cierto tengo una pag web donde esta este personaje que me causa problems www.mcopa.bo.nu
    es un tanto lenta pero todo es cuestión de paciencia

  9. #9
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Marsh... ¿Obi Wan no te lo dijo? Yo soy tu padre

  10. #10
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    jajajajajajajajjajajajajaja pero que cabron XD, perdón por el offtopic

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