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Temas del 2001 al 2020 de 4862

Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
    rigging
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: Victor simulación: splinophilia editando curvas de animación

    Iniciado por SHAZAM, 23-02-2007
    3 Páginas
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    04-11-2010 Ir al último mensaje
  3. Mensaje adherido Adherido: Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. Proyecto croi

    Iniciado por JMH, 05-07-2010
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    07-07-2010 Ir al último mensaje
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    06-07-2010 Ir al último mensaje
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    06-07-2010 Ir al último mensaje
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    06-07-2010 Ir al último mensaje
  2. Sugerencias con los huesos

    Iniciado por Shoto_Reaper, 01-07-2010
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    05-07-2010 Ir al último mensaje
  3. Porque pasa esto

    Iniciado por guigo, 23-06-2010
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    05-07-2010 Ir al último mensaje
  4. Unir objetos para animación

    Iniciado por Reihzard, 27-06-2010
    textura
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    05-07-2010 Ir al último mensaje
  5. Talking 3ds Max Motioncapture muy barato

    Iniciado por pollomayorga, 29-06-2010
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    03-07-2010 Ir al último mensaje
  6. Question Animation-Master Carrera

    Iniciado por FullerP, 03-07-2010
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    03-07-2010 Ir al último mensaje
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    01-07-2010 Ir al último mensaje
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    29-06-2010 Ir al último mensaje
  7. Cual es la mejor forma de empezar

    Iniciado por altair_117, 25-06-2010
    animadores
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    27-06-2010 Ir al último mensaje
  8. Cómo usar link constraint

    Iniciado por pepuslocus, 24-06-2010
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  9. Maya Ghosting en Maya

    Iniciado por Vanmotion, 24-06-2010
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  10. Smile 3ds Max Conocer softwares para animar

    Iniciado por Vanmotion, 23-06-2010
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    24-06-2010 Ir al último mensaje

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