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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. Sugerencias con cloth

    Iniciado por Innovafx, 08-01-2010
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    08-01-2010 Ir al último mensaje
  2. Renderizar varias cámaras hiladas

    Iniciado por atreyum, 24-12-2009
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    07-01-2010 Ir al último mensaje
  3. 3dsmax Cara 2d aplicada sobre personaje 3d

    Iniciado por _novo_, 06-01-2010
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    07-01-2010 Ir al último mensaje
  4. Captura de movimiento

    Iniciado por el-henry, 10-10-2009
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    06-01-2010 Ir al último mensaje
  5. Unhappy Bend bones

    Iniciado por jmpinero, 04-01-2010
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    05-01-2010 Ir al último mensaje
  6. Red face Maya Que sera primero mejor

    Iniciado por salvahood, 02-01-2010
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    02-01-2010 Ir al último mensaje
  7. Pokeball Rulz

    Iniciado por Gezcore, 28-12-2009
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    02-01-2010 Ir al último mensaje
  8. Cinema4d Cinema 4D Textura dirigida por hueso

    Iniciado por Apeiron, 31-12-2009
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    31-12-2009 Ir al último mensaje
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    30-12-2009 Ir al último mensaje
  9. Talking Animación por reacción

    Iniciado por kthalas, 30-12-2009
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    30-12-2009 Ir al último mensaje
  10. 3dsmax Expressión para rig

    Iniciado por danifx, 22-12-2009
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    29-12-2009 Ir al último mensaje
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    29-12-2009 Ir al último mensaje
  11. 3dsmax Rotura de correa

    Iniciado por Slap, 25-12-2009
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  12. Bones y Hi Solver

    Iniciado por JoseV, 27-12-2009
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    28-12-2009 Ir al último mensaje
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    22-12-2009 Ir al último mensaje
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    22-12-2009 Ir al último mensaje
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    21-12-2009 Ir al último mensaje
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    18-12-2009 Ir al último mensaje
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