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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. Thumbs down Se me deforma la malla

    Iniciado por gato_zoldick, 21-02-2009
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    21-02-2009 Ir al último mensaje
  2. Rigging

    Iniciado por 3DPregunton, 20-02-2009
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    20-02-2009 Ir al último mensaje
  3. Skin morph y mirror copy

    Iniciado por shenmue, 14-05-2005
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    20-02-2009 Ir al último mensaje
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    20-02-2009 Ir al último mensaje
  4. 3dsmax Cat character studio

    Iniciado por _novo_, 17-02-2009
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    18-02-2009 Ir al último mensaje
  5. 3dsmax Animar mangas

    Iniciado por Marta, 17-02-2009
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    18-02-2009 Ir al último mensaje
  6. 3dsmax Unir el personaje al biped

    Iniciado por Splinter, 12-02-2009
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  7. Blender Sobre ik en blender

    Iniciado por kellogs, 17-02-2009
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  8. Maya Jerarquia en maya

    Iniciado por numlock, 17-02-2009
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  9. Duda sobre skinmorph

    Iniciado por danielblanco3d, 06-02-2009
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  10. Smile Animar historial

    Iniciado por eight.dreams, 11-02-2009
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    12-02-2009 Ir al último mensaje
  11. Maya Esconder polys en maya

    Iniciado por barig, 10-02-2009
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  12. 3dsmax Pequeña duda con cat

    Iniciado por radimov, 03-02-2009
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  13. Se pueden unir bones a una pieza sin skin

    Iniciado por kins, 06-02-2009
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    11-02-2009 Ir al último mensaje

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