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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. Personaje para animación

    Iniciado por Juandi, 02-12-2008
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    13-12-2008 Ir al último mensaje
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    12-12-2008 Ir al último mensaje
  2. Maya Walk cycle por una curva

    Iniciado por numlock, 09-12-2008
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    12-12-2008 Ir al último mensaje
  3. Tutorial toy car

    Iniciado por cehvalbuena, 01-04-2008
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    11-12-2008 Ir al último mensaje
  4. Movido: Animacion en maxwell

    Iniciado por padrecavada, 09-12-2008
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  5. Convertir la malla en bípedo utilizable

    Iniciado por japr, 12-07-2008
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  6. Desactivar keys 3dmax

    Iniciado por rubbin, 07-12-2008
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  7. Snap fk to ik y maxscript

    Iniciado por gizmokk, 06-12-2008
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  8. Maya Frames principiante

    Iniciado por Vane7, 05-12-2008
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  9. Movido: Manchas en animación

    Iniciado por a43d, 06-12-2008
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  10. 3dsmax Acercamiento tipo google earth

    Iniciado por JOHNFROST, 30-11-2008
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  11. 3dsmax Semitransparencia en reactors

    Iniciado por T0wn3R, 05-12-2008
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  12. Problemas con bip01

    Iniciado por Nessin, 04-12-2008
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  13. 3dsmax Biped y huesos

    Iniciado por barig, 05-12-2008
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  14. Como hacer videos mas largos y lentos

    Iniciado por eni_74, 03-12-2008
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  15. Rig facial morpher huesos

    Iniciado por gizmokk, 15-11-2008
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  16. Una rueda

    Iniciado por cedenilla, 03-12-2008
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