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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Animar cameras

    Iniciado por cubicomic, 26-09-2008
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    29-09-2008 Ir al último mensaje
  2. Animar un aleron con huesos

    Iniciado por essmigol, 29-09-2008
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    29-09-2008 Ir al último mensaje
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    29-09-2008 Ir al último mensaje
  3. 3dsmax Problema con motion capture

    Iniciado por nelx02, 28-09-2008
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    29-09-2008 Ir al último mensaje
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  4. Animacion craneo

    Iniciado por campeon_01, 27-09-2008
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  5. Kickstand tools: stretchmesh

    Iniciado por c1712105, 27-09-2008
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  6. Ayuda 3dmax

    Iniciado por musicsoft, 27-09-2008
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  7. Animacion reactor auto

    Iniciado por Racer1, 08-09-2008
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  8. Maya Mover vertices con rigidbind

    Iniciado por viciota, 27-09-2008
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  9. Thumbs up Estudio de soleamiento

    Iniciado por nenofar, 25-09-2008
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  10. Rigging correcto de brazo

    Iniciado por jerstringer, 25-09-2008
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  11. Red face Pregunta trabajo en proceso gral

    Iniciado por federicodomin, 25-09-2008
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  12. Creador de un look-at controller

    Iniciado por HalfVector, 26-12-2005
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  13. Blender Constrains influences armatures

    Iniciado por johnnybiped, 09-07-2008
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    22-09-2008 Ir al último mensaje

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