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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. Animar cámara por nurbs con maya

    Iniciado por gatorojo, 19-09-2007
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    19-09-2007 Ir al último mensaje
  2. Bipedo mas bones

    Iniciado por nikima, 19-09-2007
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    19-09-2007 Ir al último mensaje
  3. Editor de curvas

    Iniciado por jabier, 16-09-2007
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    18-09-2007 Ir al último mensaje
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  4. Constrains en 3ds max

    Iniciado por santokorn, 12-09-2007
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    14-09-2007 Ir al último mensaje
  5. Desplazar mocap data en timeline

    Iniciado por artefizio, 14-09-2007
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  6. Ayuda con bípedo

    Iniciado por herner, 13-09-2007
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  7. Problemas con pivote en max 8

    Iniciado por jabier, 13-09-2007
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  8. 3dsmax Como animar petalos de rosas callendo

    Iniciado por asno, 02-09-2007
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  9. 3dsmax Deformacion con contacto

    Iniciado por AeroMartin, 11-09-2007
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  10. Ayuda bullet time 3ds max

    Iniciado por Harinfx, 11-09-2007
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  11. Absolute vertex keys

    Iniciado por Klópes, 07-09-2007
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  12. 3dsmax Bones y rock roll

    Iniciado por deva, 09-09-2007
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  13. 3dsmax Ayuda con huesos

    Iniciado por T@TO, 08-09-2007
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  14. 3dsmax Huesillos

    Iniciado por Cristian Duran, 07-09-2007
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  15. 3dsmax Panoramas en 3d max

    Iniciado por Shinji Ikary, 25-08-2007
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  16. 3dsmax Simetria de envolventes

    Iniciado por muf, 29-06-2007
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