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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. Lightbulb Re: disculpen plugin rpc

    Iniciado por dann, 03-11-2006
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    11-11-2006 Ir al último mensaje
  2. Smile Flushed away labios de rana

    Iniciado por juako, 11-11-2006
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    11-11-2006 Ir al último mensaje
  3. Mover los dientes

    Iniciado por Klópes, 09-11-2006
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    10-11-2006 Ir al último mensaje
  4. Softimage Xsi Desactivar huesos para envolventes

    Iniciado por Klópes, 08-11-2006
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  5. 3dsmax Deseoso por aprender

    Iniciado por 3MC, 07-11-2006
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  6. 3dsmax De quien es este setup

    Iniciado por TBC3D, 09-11-2006
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  7. 3dsmax Problema de rig con vray

    Iniciado por juako, 04-11-2006
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    08-11-2006 Ir al último mensaje
  8. Thumbs up Autorig

    Iniciado por calduchoweb, 07-11-2006
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    07-11-2006 Ir al último mensaje
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  9. 3dsmax Problema con los ejes x y z

    Iniciado por Makoko, 30-10-2006
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    31-10-2006 Ir al último mensaje
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  10. Animacion

    Iniciado por Art@x, 30-10-2006
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  11. Animacion tradicional

    Iniciado por Art@x, 30-10-2006
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  12. Drum solo

    Iniciado por giograf, 29-10-2006
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  13. Problemas con el skin

    Iniciado por Alex-AS, 27-10-2006
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  14. Blender Duda constrains

    Iniciado por johannchristian, 27-10-2006
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  15. 3dsmax 3ds Max Animar recorrido de un líquido

    Iniciado por WGME, 22-10-2006
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  16. Rigging no humano no biped

    Iniciado por elclanrs, 25-10-2006
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  17. Thumbs up Morphmixer

    Iniciado por calduchoweb, 23-10-2006
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  18. Shapes en motionbuilder

    Iniciado por Klópes, 25-10-2006
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