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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
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    30-11-2005 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Ayuda con trayectorias

    Iniciado por korger, 29-11-2005
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    30-11-2005 Ir al último mensaje
  2. Lightbulb Pelar una naranja

    Iniciado por giograf, 23-11-2005
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    28-11-2005 Ir al último mensaje
  3. Tip de morpingh para animación facial en max

    Iniciado por Luroc, 12-02-2004
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    28-11-2005 Ir al último mensaje
  4. Huesos dinamicos

    Iniciado por juanjo3Dmax, 27-11-2005
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    28-11-2005 Ir al último mensaje
  5. Im a novato en max reactor

    Iniciado por Dai-X, 26-11-2005
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  6. Dummy mas spline

    Iniciado por Rhex, 24-11-2005
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    27-11-2005 Ir al último mensaje
  7. 3dsmax Cluster en max

    Iniciado por grossoftimage, 25-11-2005
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  8. Thumbs down Visibilidad,

    Iniciado por circun, 23-11-2005
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  9. Blender Blending-rigging

    Iniciado por litoFX, 23-11-2005
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  10. Exportar animación

    Iniciado por pyhoz, 23-11-2005
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  11. Fusionar animaciones

    Iniciado por Kaneda, 22-11-2005
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  12. Sistemas de musculos en max

    Iniciado por Miguelixx, 19-11-2005
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  13. Plegar una caja de carton

    Iniciado por hess, 18-11-2005
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  14. Simcloth

    Iniciado por defkoul, 20-11-2005
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  15. Coger objetos en una animación

    Iniciado por rulflinks, 19-11-2005
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  16. 3dsmax Morpher set up

    Iniciado por gargarensis, 14-11-2005
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