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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. Interactive ik y apply ik

    Iniciado por Txoldo, 11-03-2003
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    14-03-2003 Ir al último mensaje
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    14-03-2003 Ir al último mensaje
  2. Impresiones sobre facestation

    Iniciado por dreamaker, 13-03-2003
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    14-03-2003 Ir al último mensaje
  3. Fuelle para piston

    Iniciado por eeerk2r, 14-03-2003
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    14-03-2003 Ir al último mensaje
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  4. Alguien usa facestation de eyematic

    Iniciado por dreamaker, 05-03-2003
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  5. Movido: Busco información de 3dsmax native bones

    Iniciado por Ballo, 02-03-2003
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  6. Fdd y rotaciones para un ojo

    Iniciado por redon00, 28-02-2003
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    27-02-2003 Ir al último mensaje
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  7. Movido: Cómo activar desenfoque de movimiento

    Iniciado por zorritox, 21-02-2003
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  8. Icarus Boujou

    Iniciado por sepe3d, 16-02-2003
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  9. Movido: Simular la estela de un misil

    Iniciado por mesh, 17-02-2003
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  10. Cómo publicar una animación

    Iniciado por marcelo a, 12-12-2002
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