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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. Limon 3DPoder Animacion de grua

    Iniciado por Criztobal, 23-05-2012
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    25-05-2012 Ir al último mensaje
  2. Crear animación de objetos para Unity

    Iniciado por grungii, 24-05-2012
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    25-05-2012 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Como animar un cable una cuerda en 3dsmax

    Iniciado por imagen, 04-11-2003
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    23-05-2012 Ir al último mensaje
  4. Configuracion avanzada de bones

    Iniciado por jimix85, 16-05-2012
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    23-05-2012 Ir al último mensaje
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    18-05-2012 Ir al último mensaje
  5. Blender Tutorias en español para blender 2 63

    Iniciado por ALEX23, 16-05-2012
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    18-05-2012 Ir al último mensaje
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  6. 3dsmax Problema con mixermode en 3dmax

    Iniciado por Piper87, 15-05-2012
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  7. Unhappy Ayuda con rotación

    Iniciado por jpedruelo, 13-05-2012
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  8. Post Cinema 4D Problema con ik chain en cinema 4d

    Iniciado por MAYAMAN, 12-05-2012
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  9. Exclamation Maya Camara lenta con maya a 120 fps

    Iniciado por Drakofire, 07-05-2012
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  10. Animacion con ecuacion matematica

    Iniciado por rbk_vca, 01-05-2012
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  11. 3ds Max Rig mecanico

    Iniciado por PWMartinson, 09-05-2012
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  12. Maya Maya Expression editor para los dedos

    Iniciado por mauro_free, 01-05-2012
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  13. Blender Adam baum

    Iniciado por 3dpoder, 30-04-2012
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  14. Cat como copiar key frame

    Iniciado por jpedruelo, 29-04-2012
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  15. Maya Emparentar un objeto a otro ya animado

    Iniciado por cdz617, 29-04-2012
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  16. Animacion de adivinador de origami

    Iniciado por DARR3D, 28-04-2012
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