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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Triple ik 5pivotes pie

    Iniciado por Marc3d, 26-08-2011
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    26-08-2011 Ir al último mensaje
  2. Maya Problemas con skin cluster

    Iniciado por Gorlix, 26-08-2011
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    26-08-2011 Ir al último mensaje
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    26-08-2011 Ir al último mensaje
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    25-08-2011 Ir al último mensaje
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    23-08-2011 Ir al último mensaje
  3. 3dsmax Orientacion base a ikfk

    Iniciado por Marc3d, 22-08-2011
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    23-08-2011 Ir al último mensaje
  4. Hola me llamo leo

    Iniciado por Leodevil, 22-07-2011
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  5. Animar cloth de un personaje

    Iniciado por k3b, 06-08-2011
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    22-08-2011 Ir al último mensaje
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    20-08-2011 Ir al último mensaje
  6. AutoCAD Resortes en inventor 2010

    Iniciado por Granjero, 17-08-2011
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  7. Controlar el volumen del stretch

    Iniciado por jmpinero, 16-08-2011
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    12-08-2011 Ir al último mensaje
  8. Question Bones de longitud exacta

    Iniciado por Parda, 01-08-2011
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    12-08-2011 Ir al último mensaje
  9. Character assembly

    Iniciado por jmpinero, 07-08-2011
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    08-08-2011 Ir al último mensaje
  10. Maya Chorro de agua maya

    Iniciado por sickman, 06-08-2011
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  11. Maya Duda paint skin weights tool de maya

    Iniciado por Imird, 22-03-2011
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  12. Question Bones de longitud exacta

    Iniciado por Parda, 01-08-2011
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