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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging :: maya :: en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: 3ds Max Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Mocap por donde empiezo

    Iniciado por Sparky, 30-05-2011
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    16-06-2011 Ir al último mensaje
  2. Wink Despedazar objeto

    Iniciado por sergio230887, 15-06-2011
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    15-06-2011 Ir al último mensaje
  3. Props de biped

    Iniciado por Quel, 15-06-2011
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    15-06-2011 Ir al último mensaje
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    13-06-2011 Ir al último mensaje
  4. Blender Gráficas radiales editables

    Iniciado por Slash148, 08-06-2011
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    10-06-2011 Ir al último mensaje
  5. Maya Rigging de armadura retirable

    Iniciado por corsario_ll, 30-05-2011
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    10-06-2011 Ir al último mensaje
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  6. Personajes para max

    Iniciado por MEST34, 10-06-2011
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  7. Formato smd

    Iniciado por VSF, 08-06-2011
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    07-06-2011 Ir al último mensaje
  8. Vertices de skin

    Iniciado por kuraidann, 06-06-2011
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  9. 3dsmax Desenofoque de animación 3d max

    Iniciado por a43d, 06-06-2011
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    06-06-2011 Ir al último mensaje
  10. Post Para que se usa

    Iniciado por SR.MUERTE, 03-06-2011
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  11. 3dsmax Animacion peonza 3dsmax 2009

    Iniciado por Hunk Stalker, 31-05-2011
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  12. 3dsmax After Effects Duda con cat

    Iniciado por ArKano, 04-06-2011
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    04-06-2011 Ir al último mensaje
  13. Post Biped oso de peluche animar

    Iniciado por juan123m, 27-07-2009
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  14. Abrir un pc2

    Iniciado por Gincho, 02-06-2011
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