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Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
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    13-09-2011 Ir al último mensaje
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    12-09-2011 Ir al último mensaje
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    11-09-2011 Ir al último mensaje
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    09-09-2011 Ir al último mensaje
  1. Modelo se deforma

    Iniciado por jirakun, 07-09-2011
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    06-09-2011 Ir al último mensaje
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    06-09-2011 Ir al último mensaje
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  2. 3dsmax Orientación paso de ikfk

    Iniciado por Marc3d, 01-09-2011
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  3. Rig simple de bisagra articulada

    Iniciado por Unaided, 01-09-2011
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  4. Ik FK skin

    Iniciado por ruben02, 31-08-2011
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  5. Blender Sugerencias con estiramiento cadena IK en Blender

    Iniciado por viclux, 25-08-2011
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  6. 3dsmax Triple IK 5pivotes pie

    Iniciado por Marc3d, 26-08-2011
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  7. Maya Problemas con Skin cluster

    Iniciado por Gorlix, 26-08-2011
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  8. Maya Maya Maya animación textura uv mapping

    Iniciado por Adriano, 26-08-2011
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    25-08-2011 Ir al último mensaje

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