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Temas del 1961 al 1980 de 4828

Foros: Animación y Rigging

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, la animación se puede aplicar absolutamente a cualquier objeto con el que trabajamos, incluyendo cámaras, luces, entornos.

  1. Exclamation Mensaje adherido Adherido: Maya Videotutoriales de rigging Maya en castellano

    Iniciado por SHAZAM, 03-10-2012
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    08-04-2015 Ir al último mensaje
  2. Mensaje adherido Adherido: Cómo crear y animar sistema solar

    Iniciado por Maulen, 06-10-2003
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    09-10-2003 Ir al último mensaje
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    15-07-2010 Ir al último mensaje
  1. 3dsmax Exportar animación de biped

    Iniciado por monkeyboy, 14-07-2010
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    14-07-2010 Ir al último mensaje
  2. 3ds Max Animando un personaje en milkshape

    Iniciado por Yue, 14-07-2010
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    14-07-2010 Ir al último mensaje
  3. 3ds Max Principios de animación

    Iniciado por JCarlos, 14-07-2010
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    14-07-2010 Ir al último mensaje
  4. Sugerencias animación

    Iniciado por rmassotl, 10-07-2010
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    11-07-2010 Ir al último mensaje
  5. Blender Blender Videoclip con Blender

    Iniciado por multipianista, 01-07-2010
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    08-07-2010 Ir al último mensaje
  6. Animación cambio de material

    Iniciado por Carleon, 06-07-2010
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    07-07-2010 Ir al último mensaje
  7. Proyecto croi

    Iniciado por JMH, 05-07-2010
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    06-07-2010 Ir al último mensaje
  8. Sugerencias con los huesos

    Iniciado por Shoto_Reaper, 01-07-2010
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  9. Porque pasa esto

    Iniciado por guigo, 23-06-2010
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  10. Unir objetos para animación

    Iniciado por Reihzard, 27-06-2010
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    05-07-2010 Ir al último mensaje
  11. Talking 3ds Max Motioncapture muy barato

    Iniciado por pollomayorga, 29-06-2010
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  12. Question Animation-Master Carrera

    Iniciado por FullerP, 03-07-2010
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    29-06-2010 Ir al último mensaje
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    29-06-2010 Ir al último mensaje
  13. Cual es la mejor forma de empezar

    Iniciado por altair_117, 25-06-2010
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    27-06-2010 Ir al último mensaje

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