Este personaje, creado por Daniel Martínez Lara, lo tenéis aquí, con esqueleto y rigging completo, listo para animar. Lo mejor para practicar los principios de la animación y no perder tiempo en el camino. Descargar: El original para 3dsMax Ojo, no es un biped, son bones y va mejor en 3dsMax 5, por cierto. Para Animation:Master. Para Maya. Un saludo de Shazam.