-
Importar personaje animado e insertarlo en un archivo con otra animación
Hola a todos. Estoy configurando una escena animada y quería saber cual es la forma correcta de importar un personaje animado a otra escena (en otro archivo), y que el personaje importado, venga con su animación de origen y sus atributos de textura color etc.
Utilizo Blender 2.9. Gracias por adelantado.
-
Administrador y fundador.
Hola Ucundus, no escribas en mayúsculas por favor, gracias.
Si tienes activado Adblock o alguno similar en este sitio, te estás perdiendo muchas cosas interesantes. Puedes desactivarlo para foro3d.com como te muestro en
este enlace
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Usuario Legendario
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Importar personaje animado e insertarlo en un archivo con otra animación
Sí, era de Blender a Blender. Lo he efectuado con éxito. Muy agradecido Soliman. Por cierto y perdón por mi despiste, metarig es lo mismo que armature? Porque de echo lo que me he importado es el archivo de "metarig" y OK, pero al final es el mismo concepto ¿no?
-
Usuario Legendario

Iniciado por
UCUDUNS
Sí, era de Blender a Blender. Lo he efectuado con éxito. Muy agradecido Soliman. Por cierto y perdón por mi despiste, Metarig es lo mismo que armature? Porque de echo lo que me he importado es el archivo de "metarig" y OK, pero al final es el mismo concepto ¿no?
Si, es solo el nombre que le quieras poner a la "armature". Si lo creas con "Human (Meta-Rigg)" te crea ese nombre, pero puedes cambiarlo.
Selecciona la Armature (en Modo Objeto) y presiona F2 y puedes poner el nombre que más te guste.
Si vas a tener más Armatures en la escena, lo que se hace es poner Armature-***** más el nombre del personaje u objetos.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Importar personaje animado e insertarlo en un archivo con otra animación
Gracias.