bueno, pues he diseñado una medusa en blender..quedo bonita :D



el punto es que he querido animarle los tentaculos como en este video que se fue echo en 3dstudio max...

http://www.youtube.com/embed/VFvGOr7uxN4


pero tengo lios para cuadrar los tiempos de los tentaculos y no quiero seguir haciendolo a tientas, porque miren tan feo que queda

http://www.youtube.com/embed/a1UpGUq2BtI



sino depronto con ipo curves ..pero no tengo mucho conocimiento..alguna sugerencia?