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Tema: La cebolla del msn

  1. #1
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    La cebolla del msn

    Bueno pues tengo una duda, quiero modelar y hacer una animación de la cebolla del msn, como lo usa bastante gente pues supongo que sabéis cual es, el caso es que el personaje e sencillo pero me surge una duda a la hora de la animación porque quiero que haga con la cara pues los iconos del msn y se me había ocurrido de no modelarle la boca ni nada de la cara y así hacerlo por textura para que quede más de dibujo pero no se como hacer eso, porque supongo que puede ser con un gif para que lo haga pero ni idea tampoco de hacer un gif, entonces a ver si alguien me puede decir una buena forma de hacer esta animación porque tengo bastantes dudas, gracias de antemano

  2. #2
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    Re: La cebolla del msn

    Porque una Cebolla?

  3. #3
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    Re: La cebolla del msn

    Es la cebolla esa que se utiliza en el msn como icono gestual, se llama onionhead, cabeza cebolla o gato cebolla creo que también lo llamaban, el caso si pones alguno de estos nombres en el buscador de imágenes del google te sale, y es un dibujo que hace lo de xD, :D, :P, los iconos básicamente, y eso es lo que quiero hacer, a ver si alguien me da una idea de como hacerlo

  4. #4
    Senior Member Avatar de Aernur
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    Re: La cebolla del msn

    una duda cuantas caras o animaciones tendria? y más importante todavía con que programa lo haces?
    Última edición por Aernur; 13-08-2008 a las 13:38

  5. #5
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    Re: La cebolla del msn

    Uso el 3d max 9 y en principio tendría como unas 10 caras para hacer los gestos, alunas estáticas y otras si fuesen como animadas estaría bien pero no se me ocurre como hacerlo, bueno si necesitais saber algún dato más para poder ayudarme no dudeis en preguntarme

    PD: Aernur tu gato es una pasada xD

  6. #6
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    Re: La cebolla del msn

    Buenas

    Creo que tengo la solución, supongo que te funcionara, aunque posiblemente exista otra forma de hacerlo...

    Creas las 10 caras que quieras tener en tu software 2d favorito, después en 3d studio max, seleccionas un mapa composite, pones las 10 imágenes en cada slot y vas dándole el valor 100 a la que quieras y 0 a las que no quieras que aparezcan.

    En estas imágenes que te adjunto lo veras mejor, como veras el frame 9 tiene todavía el valor 100 - 0 del frame 0 y en el frame 10 cambia bruscamente. Esto es porque si no crea una transicion que no te interesa.

    Lo dicho con las imágenes lo veras mejor.

    Ya me dirás si te va bien.

    P.D. A doraemon también le gustas tu
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas La cebolla del msn-frame0.jpg   La cebolla del msn-frame9.jpg   La cebolla del msn-frame10.jpg  

  7. #7
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    Re: La cebolla del msn

    Pues me va muy bien el método que me propones, muchas gracias por ayudarme y tomarte tantas molestias, ya pondré el resultado cuando acabe, bueno supongo que no me surgira ninguna duda más sino aquí estaré jaja, bueno lo dicho gracias

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