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Tema: La física de objeto rígido no simula en frames mayores a 250 blender

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
    Mensajes
    15

    Blender La física de objeto rígido no simula en frames mayores a 250 blender

    Muy buenas de nueva gente.
    Tengo un nuevo problema: C, estoy animando mediante física, objeto rígido, lo que pasa es que, al tener 7200 frames quisiera qué el objeto se mueva en el frame 1500. Para eso he animado mediante.
    -p_1.png
    Para qué vaya del frame 1500 hasta posiblemente 2000 hacia abajo. En otras palabras, caiga el objeto dentro de ese rango. Sin embargo, la animación no sucede se sigue quedando en el aire. Solo funciona si lo hago dentro de el frame 0 y 250 por ahí. En el timeline hay una línea naranja qué lo resalta.
    -p_2.png
    El objeto sigue sin generar física. Es un objeto activo.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    12,652

    La física de objeto rígido no simula en frames mayores a 250 blender

    Tienes que ir a la pestaña de SCENE y allí tienes la opción del Bake con el cambio de frames.
    -bake.jpg
    https://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
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