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Tema: League of Leyends

  1. #1
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Blender League of Leyends

    Hola, alguien sabe con qué programa se ha hecho el trailer de League of leyends?¡



    Yo sé que no voy a llegar a eso, ni en sueños y menos solo pero, pero sí creo que puedo hacer al menos un diseño de uno de esos personajes sin animar. Ustedes creen que con blender seré capaz de maximizar en detalles este tipo de arte? Esta pregunta me rompe la cabeza. La gente me suele decir que con cualquiera se puede lograr, pero es que mire donde mire los mejores renders de blender, son estilo toon o más bien dibujos pixar, para que me entiendan.

    Sé que estos son la élite, pero entiendan que voy a dedicar todos mis esfuerzos en blender, y no quisiera estar equivocado en la elección.

    Saludos.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: League of Leyends

    Yo creo que si que se puede.
    Hay que trabajar mucho y saber de todo; como por ejemplo saber hacer las texturas, que creo que también es difícil.
    Pero se puede lograr realismo en los personajes.

    http://www.foro3d.com/attachments/18...d-modelo02.png
    http://www.foro3d.com/images/upload/...007/04/141.jpg

    Esto esta en las galería de trabajos http://www.foro3d.com/f27/ donde hay algunos bastante buenos.

    Otra cosa es que para este tipo de trailers, creo que utilizan directamente una captura de pantalla. O sea, el programa que utilizan para el juego, que los suelen crear exclusivamente para ellos, y donde puedes poner los personajes, las texturas y luego con el mismo programa les retocan la iluminación, efectos especiales, etc, etc, etc.
    Un ejemplo de motores de juego son el Unity, el UDK, CryEngine http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Motores_de_juego

    Intentar hacer un juego de esa calidad una persona sola, es mucho querer. Ten en cuenta que para hacerlos se suelen utilizar equipos de personas especializadas cada una en una especialización diferente, como puede ser modeladores, programadores, diseñadores, etc. y se pueden tirar años para terminar un juego.
    http://www.advertainmen.com/p/articu...uegos.html?m=0

  3. #3
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Re: League of Leyends

    Soliman, creo que me has mal interpretado.
    El link te mandé es un trailer muy bien hecho del juego. Hablo de los personajes del trailer. por ejemplo, el tío que tira cartas al principio es un alucinante modelo. Es cómic realista, es lo que me gustaría conseguir. Sólo el modelo,no sé si me entiendes?
    De programación 0, y de diseño para juegos tampoco me interesa. Sí sé que hacer un juego como ese, es mucho pedir jejeje, ni loco puedo pensar eso.
    Lo que yo quiero hacer o al menos me voy a intentar especializar es en la creación de personajes 3D de ese estilo del trailer. Ya te he preguntado previamente lo mismo, pero es que aun no he encontrado un trabajo como este trailer. Como estoy estudiando en mi casa y mi inglés es bastante malo(que aprenderé ingles SOLO para entender los tutoriales de blender, en 10 días empiezo) pues no tengo idea si por ejemplo con 3Dmax se haría un personaje mucho más fácil y mejorado que en blender.

    Saludos
    Última edición por Ferrera; 24-03-2014 a las 18:45

  4. #4
    Senior Member Avatar de pyros
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    Re: League of Leyends

    El trailer de lol es de BLUR, trabajan básicamente con 3dsmax para modelado y vfx, thinking particles para dynamicas/FX, y vray para render. Aunque también usan softimage para algunas cosas, motionbuilder y algo más seguro, XD
    Última edición por pyros; 24-03-2014 a las 19:05

  5. #5

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