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Tema: link constrain

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    12

    3dsmax link constrain

    hola, lo he hecho con anterioridad pero ya no me acuerdo, ¿que tengo que hacer para que un objeto de vueltas sobre una elipse dibujada en 2d? vamos a ver... yo tengo una esfera y quiero que esta de vueltas en círculo alrededor de otra, lo hize poniendo alrededor de la del medio un círculo y la otra esfera con un link constrain al círculo, pero me quedo ahí y no se como seguir.

    A ver si me podéis solucionar la papeleta.

    Gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de Crazy
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    170

    Thumbs up Respuesta: link constrain

    De acuerdo a lo que te entiendo se me ocurre que puedes utilizar PathConstraint, de lo contrario extiéndete un poco más en tu explicación.

  3. #3
    Senior Member Avatar de ONI
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Ubicación
    Alicante
    Mensajes
    238

    Respuesta: link constrain

    Cita Iniciado por lblasan Ver mensaje
    hola, lo he hecho con anterioridad pero ya no me acuerdo, ¿que tengo que hacer para que un objeto de vueltas sobre una elipse dibujada en 2d? vamos a ver... yo tengo una esfera y quiero que esta de vueltas en círculo alrededor de otra, lo hize poniendo alrededor de la del medio un círculo y la otra esfera con un link constrain al círculo, pero me quedo ahí y no se como seguir.

    A ver si me podéis solucionar la papeleta.

    Gracias
    La forma más sencilla de hacerlo es la que ya te han comentado, con Path Constraint
    Por favor... dignifiquemos esta profesión... dignifiquemos.

  4. #4
    Miembro Avatar de Alueckard
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    52

    Respuesta: link constrain

    Así es amigo, si no te acuerdas donde esta eso, Selecciona el objeto a animar
    luego en el panel ANIMATION > CONSTRAINTS > PATH CONSTRAINTS y luego seleccionar
    el PATH o SHAPE 2D o RIEL como le llamo.
    The sleeping lion shall awaken beyond the depths of time, crossing ten billion lights, coming to this world.

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