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Tema: Malla deformada al animar | Rigg problema

  1. #1
    Senior Member Avatar de TALENT CRAZY
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    Malla deformada al animar | Rigg problema

    Buenas gente, hasta hoy todo funcionó bien con otros modelos y sus respectivos Riggs, pero en este modifiqué el grosor de los huesos para ajustarlos a la malla de las piernas de este modelo femenino, coloqué los Joints y les monté un IK de pelvis tobillo, y al moverlo... Desastre, los huesos influyen en la malla de la otra pierna porque está muy próxima. Se que hay solución pintando la zona exacta donde quieres repartir el peso o influencia de los huesos sobre la malla, pero no encuentro ningún Tutorial que lo explique a fondo ni me queda bien tampoco.

    ¿Alguno sabría como hacerlo? Un saludo! #TC

    Software: Maya 2015

    Malla deformada al animar | Rigg problema-sin-animar-mujer.png Malla deformada al animar | Rigg problema-al-mover-huesos-mujer.png

  2. #2
    Miembro Avatar de Valkyria75
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    Re: Malla deformada al animar | Rigg problema

    Aquí te mando un tutorial de Arumadigital:

    En él explica cómo se pintan los pesos.



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