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Tema: mantener orientacion inicial, mientras otro objeto gira

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    6

    3dsmax mantener orientacion inicial, mientras otro objeto gira

    Que tal Chicos, estoy animando una grua telescopica de las que se usan para levantar cargas a gran altura. El asunto es que me falta lograr que cuando el brazo principal de la grua gire sobre su pivot, la guaya o cuerda (que sube y baja las cargas y que esta ubicada sobre el extremo final de grua) mantenga su orientacion inicial, es decir ángulo 0 (por efecto del peso de la carga izada)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mantener orientacion inicial, mientras otro objeto gira-estado-inicial.jpg   mantener orientacion inicial, mientras otro objeto gira-giro-del-brazo-guaya-en-posicion-deseada.jpg   mantener orientacion inicial, mientras otro objeto gira-giro-del-brazo-guaya-en-posicion-indeseada.jpg  

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: mantener orientacion inicial, mientras otro objeto gira

    Vincula la parte colgante a un punto que esté a su vez vinculado al brazo de la grúa. Usa un ORIENTATION CONSTRAINT en ese punto, y como 'target' puedes usar ese punto verde que tienes en el cuerpo del vehículo. De esa manera, el punto del brazo mantendrá siempre la misma orientación que el cuerpo del vehículo. Si no quieres nada más complicado, eso te puede valer.

    Pero no me puedo creer que puedas 'riggear' un pistón y no puedas con eso :P
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

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