Hola!!
Ojala alguien pueda ayudarme con un problema que tengo.

Estoy intentando mergear un modelo de humanoide riggeado en una escena, en metros. A este modelo le aplico un .bvh, pero al aplicarlo, el modelo se deforma, se va de escala.

Imagino que existe alguna solución a esto.

Muchas gracias por vuestro tiempo!