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Tema: Metamorfosis

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    14

    Metamorfosis

    Hola, amigos!!! Por favor, alguien me podría explicar cómo hacer una metamorfosis entre dos objetos 3D, es decir, animar un objeto para que este se vaya transformando en otro. Es posible? O bien, agradecería mucho que me den alguna dirección o tutorial en espanol. Trabajo con Max 5. Muchas gracias.
    HoracioK

  2. #2
    El cabreador
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    S.Compostela.
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    Mirate en la ayuda de max morphing, además creo que hay un tutorial y todo..

    Saludos.

  3. #3
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Imprescindible que los dos objetos tengan el mismo número de vértices. Como dice Fiz, en la ayuda tienes documentación acerca de cómo funciona el modificador MORPH.
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Gracias, Fiz3d y IkerClon!!! Voy a seguir sus consejos inmediatamente. Saludos.
    HoracioK

  5. #5
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    31
    ese efecto se logra con morpher

    solo que tiene que tener el mismo numeo de vértices
    el 3d no solo es editar dentro de un programa, es vivir dentro de el

  6. #6
    Senior Member Avatar de Quel
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    Creo que el Morph te podría ir bien, pero cuidado, los objetos deben tener el mismo número de vértices.

    PD : Alguien más se apunta a repetirlo? .

    Quel XX's (... ...)

  7. #7
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Pues efectivamente con el mismo número de vértices y porque no decirlo con la misma apróximacion del objeto.

    Vamos que un cilindro y una esfera de 607 vértices cada una salen cosas muy, pero que muy chanantemente abstractas, ideal para figuras del action perfomance virtual 3d.

    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #8
    Miembro Nuevo
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    Gracias a todos!!! Voy a intentarlo. Saludos
    HoracioK

  9. #9
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    No olvides que han de tener el mismo número de vértices, es importante.

  10. #10
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    pero no será más comodo duplicar la "cabeza" (por ejemplo) modificarla hasta tener la forma que quieres y luego decirle que la cara1, adquiera la forma de la cara2? ¿ bueno, en realidad eso es como se haría en xsi, pero alomejor en MAX también se puede hacer así...
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  11. #11
    Senior Member Avatar de Quel
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    Es que en max, se hace así.

    O así es como yo también lo haría. y lo he visto hacer a unos compañeros de curso (una piedra transformandose en un cráneo de animal). Y les quedo muy bien.

    Quel XX's

  12. #12
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    Jul 2004
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    Sobre mis pies
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    y en cuanto al material, pues podrías animar los valores del material, y si usa textura, poner una textura animada..
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  13. #13
    Senior Member Avatar de Quel
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    sastamente eso (de nuevo).

    Quel XX's

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