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Bushido
Mi primer attribute holder
Buenas a todos, os presento mi primer Custom Attributes.
Código:
Fa = attributes fotatributes t(trollout fotr fotr width:162 height:331 t(t local range = [-100,0,100] spinner spn11 pos:[28,33] width:104 height:16 range:range spinner spn12 pos:[28,113] width:104 height:16 range:range spinner spn13 pos:[28,178] width:104 height:16 range:range slider sld9 pos:[28,54] width:119 height:25 range:range slider sld10 pos:[28,134] width:119 height:25 range:range slider sld11 pos:[28,202] width:119 height:25 range:range label lbl6 fot r up pos:[28,16] width:64 height:14 range:range label lbl7 fot r down pos:[28,95] width:64 height:14 range:range label lbl8 fot r toes pos:[28,161] width:64 height:14 range:range button btn3 reset pos:[50,264] width:80 height:25 range:range t)).
Custattributes, add $.modifiers[#attribute_holder] fa.
Mi duda es, ¿cómo puedo conectar los spinner a os slider, para que funcionen como uno y así facilitar la labor del animador?
Si veis otros tipos de errores, ruego que me los digáis, ya que estoy muy verde en el tema del Maxscript.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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reconvertido
Mi primer attribute holder
Los sliders y los spinner, por defecto, no leen ni escriben nada. Puedes usar el argumento controller: a la hora de crearlos, o bien puedes atarlo todo luego. Si ambos objetos apuntan al mismo controlador, entonces se comportaran como un solo objeto. Por ejemplo, si instancias el controlador de posición z de un objeto en ambos manipuladores podrás manejar ese valor desde el slider, desde el spinner o desde el visor, dando en los tres casos el mismo resultado.
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Bushido
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reconvertido
Mi primer attribute holder
Pues no sé que puede ser. En cualquier caso, antes de ponerte con wire parameters piensa si puedes resolver eso instanciando controladores, que es lo que más rápido se evalúa en un rig.
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Bushido
Mi primer attribute holder
Perdona mi ignorancia, pero no entiendo lo de instanciar controladores.
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Usuario Avanzado
Mi primer attribute holder
Respecto a porque no aparecen los sliders, parece que no tienes parámetros. Que expongan tracks en 3dsmax.
Código:
cat = attributes test.
(Tparameters main ut:controles t(t param1 type:#float ui:param1ui t) trollout controles controllers t(t slider param1ui name:slide me now t) t).
Custattributes, add $ Cat
Ui: > conecta el parámetro en si con la interfaz/el slider.
Rollout: >conecta los parámetros main con el ut controles.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Bushido
Mi primer attribute holder
Voy ha probar y gracias por vuestro tiempo.
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Bushido
Mi primer attribute holder
Examtamente eso fallaba, además puedo conectar el spinner y el slider por el UI. Sé que algunas veces, los que estamos empezando en esto, hacemos preguntas que pueden ser un poco jodidas, repetitivas o absurdas. Así que solo me queda agradecer lo que hacéis por nosotros con vuestra paciencia y vuestro tiempo.
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Nivel Héroe
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Usuario Avanzado
Mi primer attribute holder
Código:
rollout handr hand controls. (Tlocal range = [-100,100,0] tspinner fingersp range:range tslider fingers1 finger range:range.
)
range importa.
·.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Nivel Héroe
Mi primer attribute holder
Muchas gracias ruramuq, llevaba ya unos días dándole vueltas y no me aclaraba con la solución. Ahora me va perfecto, gracias tío.