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Tema: Mi primer rigging, manos deformes

  1. #1
    Senior Member Avatar de ofuscado
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    Mi primer rigging, cuestiones varias.

    Hola. He creado mi primer rigging con blender (en concreto la 2.60a). Soy nuevo haciendo riggings y lo he conseguido siguiento estos tutoriales: http://www.multiupload.com/WUUR4972P7
    Web del autor: http://perublend3d.blogspot.com/

    El caso es que los pies y el cuerpo creo que están bastante bien, pero las manos cuando las subo mucho o las bajo mucho se me deforman y no se como ni por que. Dejo la escena por si alguien le quiere echar un vistazo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mi primer rigging, manos deformes -1y4xmo.jpg  
    Última edición por ofuscado; 18-11-2011 a las 19:55

  2. #2
    Senior Member Avatar de ofuscado
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    Re: Mi primer rigging, manos deformes?

    La escena:
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por 3dpoder; 08-11-2011 a las 16:26 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  3. #3
    Senior Member Avatar de ofuscado
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    Re: Mi primer rigging, manos deformes?

    Ya lo he solucionado era el Handle del ik de la mano el que estaba afectando a vértices, se los he quitado y listo. :D
    La escena solucionada por si alguien quiere echarle un ojo: http://www.pasteall.org/blend/9600
    Última edición por ofuscado; 08-11-2011 a las 16:59

  4. #4
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Mi primer rigging, manos deformes?

    Eso te quería decir ahora mismo. Que el palmahandel era el que tenía vértices asignados.

  5. #5
    Senior Member Avatar de ofuscado
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    Re: Mi primer rigging, manos deformes?

    Mola :D ya solo falta aprender a animar y repasar el tema de rigging y tal vez aprender mejor el tema de la mano.

    ¿Cuando los personajes tienen cara se anima la cara con bones o con blendshapes? Gracais.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mi primer rigging, manos deformes -5yrqe1.png  
    Última edición por 3dpoder; 09-11-2011 a las 11:39 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  6. #6
    Senior Member Avatar de ofuscado
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    Thumbs up Re: Mi primer rigging, manos deformes?

    Bueno aquí dejo mis dos imágenes de mis apuntes.
    Son dos métodos para hacer un rigging de un pie en blender.

    Mi primer rigging, manos deformes -66awl1.png


    Mi primer rigging, manos deformes -2je6wqu.png


    En los emparentamientos:
    De donde nacen las flechas, son los hijos, y donde terminan son los padres.

    En los IK:
    De donde nacen las flechas, son los que llevan el constraint IK, y donde acaban, son los Handles.

    Las flechas verdes apuntan a los settings de los constraints que tienen los huesos verdes.

    Supongo que a más de uno le ira bien, como a mi.
    Última edición por 3dpoder; 21-11-2011 a las 13:18 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  7. #7
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    Re: Mi primer rigging, manos deformes?

    El rigging me encanta. Me lo he bajado para ver si me gustaba y me ha encantado. ¿Cómo lo has hecho? Trato de acceder al tutorial pero el link no me va, es una pena.

    Sigue así

    Un consejo: Puedes mejorar el efecto de los dedos con CopyRotation.

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