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Tema: modificando vertices para skin

  1. #1
    Senior Member Avatar de adelmo83
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Ubicación
    Villavicencio - Colombia
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    288

    3dsmax modificando vertices para skin ?

    hola a todos, bueno mi pregunta es la siguiente:
    en el modificador skin estoy editando varios vértices para que quede bien el movimiento del brazo (bone) pero yo puedo quitar y agregar vértices al bone o hueso, pero ¿como puedo hacer para agregar un vértice pero que este quede naranja? osea que al realizar el movimiento del brazo cierta cantidad de vértices no se queden quietos ni tampoco se muevan con el sino que se muevan muy suavemente.

    lo que busco es modificar los vértices manualmente y no como los deja el skin, pues e mirado que en maya es más fácil (pinta los vértices) pero al pintar en skin no queda los vértices como lo quiero y además elije otros vértices que no quiero que queden...

    agradesco su ayuda, y gracias por el tiempo prestado

  2. #2
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Ubicación
    Los Mandriles
    Mensajes
    1,224

    Re: modificando vertices para skin ?

    En el skin del max puedes pesar todos los vértices que quieras a mano, tan solo tienes que activar el checkbox de vértices (arriba del todo), seleccionar un envelope los vértices que quieras pesar y ponerles dicho peso en el parámetro abs. effect. Para lo que tu necesitas deberías pillar el vértice que te interesa y poner el valor abs. effect a 0.5 en un envelope y 0.5 en otro así compartiran fuerzas y quedará suave...

    Saludos
    Ivan

  3. #3
    Senior Member Avatar de adelmo83
    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Ubicación
    Villavicencio - Colombia
    Mensajes
    288

    Re: modificando vertices para skin ?

    OK, muchas gracias ivanlobon, eso era lo que necesitaba...mil gracias

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