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Tema: Morph En Malla Completa

  1. #1
    Miembro Avatar de r0bin
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    3dsmax Morph En Malla Completa

    Hola, tengo una duda-

    Mi Personaje echo en low poly es una malla completa. Para Usar los morph de la cabeza tengo que seguir utilizando la malla completa verdad? . o hay alguna forma de usar solo la parte de la cara y no tener que clonar cuerpo entero?

    Uso MAx 6

    Gracias.

  2. #2
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Morph En Malla Completa

    hombre hay formas, pero te digo la más sencillota, coge tu modelo y en modo poligono esconde (hide) los polígonos del resto del cuerpo, clonas tantas veces lo vayas a utilizar y punto, tienes varias cabezas que puedes hacer el morphin sin tener que preocuparte del resto del cuerpo, un abrazo

  3. #3
    Miembro Avatar de r0bin
    Fecha de ingreso
    May 2004
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    65

    Post Re: Morph En Malla Completa

    Muchas gracias yeray

  4. #4
    Senior Member
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    por ahi ando
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    2,235

    No, no es necesario que cojas toda la malla.Puedes cojer solo la cabeza.

    Te cojes los polígonos de la cabeza y los "detachas".Creas las copias de la cabeza que acabas de separar del cuerpo y aplicas el morfind.Hasta ahora es como si solo se tratase de la cabeza y no debería haber problema.Bien, ahora cojes la cabeza original ( no las copias) y le pones encima el modificador editable poly ( o mesh, según tu tipo de malla) y sueldas de nuevo los vértices al cuerpo.y ya esta.
    Por si te aclara mi explicación mira esta web.Es francesa pero con las imágenes lo puedes entender.
    http://www.3d-station.com/pages/tuto...p?id=60&page=1

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