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Tema: Morph y uniones con cabeza

  1. #1
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    3dsmax Morph y uniones con cabeza

    Buenas, uso 3ds Max: Tengo la cabeza de un personaje al que tengo aplicados los siguientes modificadores (por orden de arriba a abajo):
    -TurboSmooth.

    Morpher (con sus expresiones).

    Editable poly.

    A la hora de unir la cabeza al cuerpo (attach) los botones del Morpher se ponen grises (antes en verde) y no funcionan. ¿cómo puedo unir la cmortal kombat al cuerpo sin perder la información del modificador Morpher?
    Y en general, como procedimiento, ¿es mejor hacer el Morpher con el cuerpo entero? Me temo la respuesta, pero he pasado el trabajo de hacer las expresiones con la cabeza por separado y quisiera una solución. Gracias.
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  2. #2
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    Morph y uniones con cabeza

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  3. #3
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    Thumbs up Morph y uniones con cabeza

    Yo creo que también, en cuanto llegue a casa lo pruebo. Muchas gracias.
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  4. #4
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    Morph y uniones con cabeza

    Ya lo probé y funcionó. Excelente.
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