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Tema: morpher set up

  1. #1
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    3dsmax morpher set up

    pasando por la página 3dyanimación me tope con un reportaje a liam kemp en donde comentaba que para la animación facial de uno de sus personajes utilizaba un morph set up lo que hacia que cuando el personaje movía los ojos los párpados también lo hacia con respecto a este lo que quisiera saber es como hacerlo y si ustedes me pueden ayudar

    gracias de antemano



    utilizo el max 6

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: morpher set up

    En principio, una solución podría ser crear 4 'morph targets': uno para cuando los ojos miran arriba; otro, abajo, y dos más para izquierda y derecha. Luego, enlazas mediante 'wire parameters' / parámetros de interconexión, controladores de reacción, ... la rotación de los ojos con esos 'targets', y listo. No debería plantear mayor dificultad.

    p.d.: si no sabes qué es esto de reacciones, parámetros de interconexión y demás, ¡a estudiarse la ayuda!

  3. #3
    Expulsado
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    Re: morpher set up

    ya sabia como utilizar el wiring parameters pero pensé que se podía hacer de otra manera pero gracias de todas formas esa manera no se me había ocurrido

  4. #4
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Re: morpher set up

    Hay un pequeño problema, si al ojo le metes un look-at el wire no te pilla la rotación : ( no se si lo habías notado...


    saludos

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