este es un problema bastante curioso, después de crear el esqueleto y usar la técnica physique sobre el modelo en max, la cosa iba bien, estaba el eskeleto alineado y centrado con el modelo, hasta que lo exporte al formato FBX...
lo abro con el motion builder, y me aparece esto:


el modelo esta desplazado del eskeleto, y por más que muevo el modelo no deja centrarse, como si estuviera bloqueado, y si muevo el eskeleto se mueve el modelo también