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Tema: Normales deformadas al importar de Blender a Unreal Engine

  1. #1
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    Normales deformadas al importar de Blender a Unreal Engine

    Hola, buenas. Tengo un problema al importar mi modelo de Blender a Unreal Engine 4, dentro de Blender me aparecen las normales bien puestas, pero al importar a Unreal se generan unos agujeros en una parte del modelo.

    Adjunto imágenes del problema:
    En Blender

    Normales deformadas al importar de Blender a Unreal Engine-sin-titulo.png

    En UE4:

    Normales deformadas al importar de Blender a Unreal Engine-sin-titulo2.png

  2. #2
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    Igual tiene caras internas...
    Bájate el Meshlint y se lo pasas a ver si te salen los fallos.

    https://github.com/SavMartin/meshlint-Update-to-2.80





    Y estos son de versiones anteriores...


  3. Gracias Drakon, marc31 Agradece este post
  4. #3
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    Muchas Gracias, lo intentaré.

  5. #4
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    Cita Iniciado por Drakon Ver mensaje
    Muchas Gracias, lo intentare
    Aunque ahora que pienso puede ser que poniendo solo la opción de "Orientación de Normales" igual te sale el fallo.

    Normales deformadas al importar de Blender a Unreal Engine-face.jpg

  6. Gracias marc31 Agradece este post
  7. #5
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    Intenté con la orientación de normales, no me señaló nada, ahora trato con el plugin.

  8. #6
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    Tengo problemas para activar el add-on, creo que es por la version, adjunto foto del error:
    Normales deformadas al importar de Blender a Unreal Engine-error.png
    ocupo blender 2.92

    desde ya muchas gracias.

  9. #7
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    Prueba con este.
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  10. #8
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    Si quieres sube el modelo y lo miro en un rato que tenga libre.

    No hace falta que subas toda la escena, con el personaje ya vale.

  11. Gracias Drakon Agradece este post
  12. #9
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    Muchas gracias por tu ayuda, lo logre arreglar, disculpa por la respuesta tardía, guardare el addon en caso de necesitarlo.

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