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Tema: Objetos linkeados y animacion y pivotes

  1. #1
    Senior Member Avatar de El Salta
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    3dsmax Objetos linkeados y animación y pivotes

    Como será que no lo entiendo.. que ni me sale la pregunta!!
    quiero animar un "amortiguador" tipo de auto.. que ya lo tengo hecho.. el tema viene con la supuesta "parrilla" como linko un extremo de ésta al extremo de amortiguador y como hago que no se mueva, sino rote.. es decir: un extremo: pivote x-------¡! el otro sigue arriba y abajo el movimiento de la punta del amortiguador.. (he visto laburoas de ustedes.. seguro que esto es una estupidez! no se calienten

  2. #2
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    Re: Objetos linkeados y animación y pivotes

    podrías poner una imagen con tu ejemplo para poderlo entender mejor?

  3. #3
    Senior Member Avatar de El Salta
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    Re: Objetos linkeados y animación y pivotes

    Gracias!.. estuve vago a la hora de hacer una imagen.. aquí esta.. por ahí es más claro..
    Se puede animar "solo" la posición del llamado "punto X" y que todo lo demás actúe en consecuencia? ¿cómo hago para que los extremos que deben solo rotar no se muevan?
    Bueno.. agradezco todos los consejos que puedan darme! (menos el de que me retire, )
    Abrazo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Objetos linkeados y animacion y pivotes-amortiguador.jpg  

  4. #4
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    Re: Objetos linkeados y animación y pivotes

    Te pongo un setup muy simple con lo que más o menos pienso que quieres según tu dibujo y te lo empollas. Basicamente tienes que animar el "IK chain01", bien a pelo o bien linkandolo a otro ayudante o lo que sea.
    Paso de explicartelo, porque creo que es mejor que te empolles el ejemplo que te pongo, y así te las apañaras tu solo para la próxima (es como mejor se aprende, pienso yo)
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    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  5. #5
    Senior Member Avatar de El Salta
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    Re: Objetos linkeados y animación y pivotes

    Gracias Nessito!! ahora lo veo y te cuento!!

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