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Tema: Ojos que no sean circulares

  1. #1
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    Ojos que no sean circulares

    Buenas
    Hasta ahora siempre he hecho rig de ojos circulares y ahora tengo un personaje que quiero que tenga unos ojos enormes y ovalados.
    ¿Me podriais orientar sobre como hacer el rig?. Lo he intentado como sé hacerlo con los circulares, pero se me salen de la cara. Trabajo con 3d max...


    Gracias, un saludo

  2. #2
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    57

    Re: Ojos que no sean circulares

    Busca tutoriales sobre ojos ovalados, en inglés hay muchos, como este

    http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=53077

    Si es que no sabes inglés, podrías traducirlo. Basicamente yo lo hago así:

    1-Creas un ojo como una esfera.
    2-Creas un FFD Box (create>space warps>geometric/deformable>ffd box) y lo acómodas y alineas con el ojo.
    3-Haces un link desde el ojo hacia el ffd box, usando "Bind to space warp" que esta al lado del botón Unlink.
    4-Modificas los vértices del ffd box para darle forma a los ojos que quieres, con esto la esfera tomara los cambios que haces en el box. Si no se deforma junto con el ffd box, entonces has hecho algo mal.
    5-Aplicas la textura sólo ahora, ya que si lo haces antes ésta se estirara.
    6-Haces una copia para el otro ojo, usando la esfera y el ffd box.
    7-A veces sucede que el ojo copiado tiene invertidas las normales, así que le pones el modificador Normal.

    Con esto al rotar la esfera ya no se saldrá de los límites que impone el FFD Box. Así que es bueno que en el paso 2 ajustes los vértices del FFD Box casi casi muy pegados a los limites de la esfera para tener un mejor resultado al final.

    Como digo esto es lo básico y tus ojos rotaran dentro del FFD Box, hay otras maneras de lograrlo y más complejas si es que la animación que buscas no se ajusta a este resultado. Sigue buscando tutoriales que hay varios, sobre todo en inglés.
    Última edición por artuu28id; 26-11-2013 a las 08:50

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Ojos que no sean circulares

    Mil gracias
    Problema resuelto, el problema era ese, que al rotar..

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Ojos que no sean circulares

    Este viejo tutorial de Michael Comet también explica muy bien como conseguir lo que buscas:

    http://www.comet-cartoons.com/3ddocs/eyerigging/
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